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第247章 大秘境的人比怪还多?

果然和苏陌想的一样,最关键的问题解决掉之后,平民玩家终于再一次活跃了起来。

游戏进入了一个稳定发展的状态,科技玩家选择更高层的秘境来打装备,而平民玩家则是占据了这些低层秘境。

大多数的平民玩家还是不喜欢打架的,毕竟自己辛辛苦苦打了一身装备,若是打输了的话,这一身装备可就要送出去了。

按照游戏内的爆率,第1件装备是100%一定会被爆的,接下来每一件装备被爆的概率都会递减。

运气不好的时候可能死一次,身上的装备就全都空了。

避免这种情况的出现,大多数平民玩家选择和谐共处,但很快问题也出现了。

大秘境虽然已经分成了50层,即便平民玩家去不了高层打装备,但是至少前面十几层是能够去的。

看起来这么多层的怪物应该是足够这些玩家来刷了,但奈何这个游戏的玩家数量实在是太多。

这下游戏内出现了人比怪多的情况,很多玩家可能在一层混了很长时间,一个怪都没打到,体验感极差。

前面好不容易出现了一波好评,如果这种情况继续下去的话,对苏陌来说可不算什么好事。

段博主要负责的就是监控游戏环境和后台数据,他是最先发现这个问题的。

通过后台数据监测发现,每一层秘境在每半个小时之内会刷新500个怪物左右。

15层之前的这些秘境大概每一层会有1000个人左右,平均每两个玩家只有一个能够分配到怪物,而且这是在半个小时之内。

这意味着大多数的玩家在一个小时之内最多只能打一个怪。

大秘境的怪物虽然掉落的装备还算是不错,但是掉落也是分概率的,有可能连着打十几只怪物都没有一件差不多的装备。

很多玩家辛苦了一整天,却什么都没有达到,这种体验感可就有点差了。

段博将情况梳理了一下之后告诉了苏陌,并且提出了自己的想法:

“我觉得可以增加一个热补丁,让怪物的刷新频率变得高一些。”

段博的想法还算是不错,解决这个问题有很多种办法,除了提高刷新频率以外,也可以提高刷新的数量。

但是提高怪物的刷新数量,有可能会导致出现一些漏怪的情况。

毕竟怪物的刷新点都是平均分配的,但是玩家的站位可未必是平均分配的。

况且怪物的数量多了之后,有可能会导致秘境里面比较拥挤,体验感也不会好到哪里去。

作为一个多年的资深老玩家,段博提出的这个建议还是相当中肯的,但还是被苏陌给拒绝了:

“提高怪物的数量,那就等于提高了产量,游戏内的经济系统会崩溃的。”

“我们推出这个大秘境的玩法,本来就是想让这种玩法成为主流,可若是玩家们在短时间之内把所有装备都凑齐了,你觉得他们还会过来下秘境吗。”

段博仔细想了一下,苏陌说的也有道理,两人都没什么问题,只不过苏陌考虑的更长远一些。

对于这类型的传奇游戏来说,装备就是唯一,毕竟游戏也没有什么太多的玩法。打怪刷秘境也无非是为了爆装备而已。

而拿到更好的装备之后,对于普通玩家来说,也就是提高一下自己的秘境层数,越刷越往上。

毕竟普通玩家是不怎么喜欢去打架的,拿到好的装备,下一步的计划就是打更好的装备。

一旦刷新怪物的频率变高之后,玩家们很快就可以拿到自己现阶段的毕业装备,随之提高自己的秘境层数,要不了多久就会和那些氪金玩家见面了。

苏陌刚解决的冲突问题,很快就会出现了。

每一层秘境有500只怪物,低层秘境虽然抢怪比较严重,但是在高层秘境这些氪金玩家刷的还是很舒服的,毕竟不是所有人都有那么好的装备去打高层秘境。

这500只怪他们或许还没等刷完,下一波怪物就又继续刷新了,基本上就处于一个无限刷怪的状态。

当这些普通玩家打到高层的时候,肯定会破坏这些氪金玩家的游戏体验,那他们可是不会手软的。

毕竟大秘境里面是可以自由攻击的,普通玩家上了高层秘境之后,一定也会被这些氪金玩家打出来,游戏内就会出现垄断的情况。

苏陌的想法也很简单,至少应该等到这些氪金玩家打到一身毕业装备之后,才会把这些高层秘境让出来给普通玩家。

对于氪金玩家来说,拿到了毕业装备,他们就需要去打架了,这才是他们玩这款游戏的终极目标。

而当他们拿到毕业装备之后,一定会理所当然的把这个位置让出来,普通玩家这个时候也差不多达到了好的装备,来到了高层秘境,他们互相之间也不会发生冲突。

听苏陌这一番解释之后,段博还是一脸茫然:

“你这么说我就不太明白了,咱们这是传奇游戏,传奇游戏的核心玩法本来就是打架。”

“而你却故意设计让这些玩家们互相避开,让他们互相之间发生不了冲突,这玩上去还有什么意思呢。”

苏陌翻到了之前网友们吐槽的评论,给段博看了看,随后开口说道:

“看看这些普通玩家的想法,你就知道了,一个合格的开发者必须注重玩家们的建议。”

“氪金玩家的游戏体验固然重要,但是对我们来说,这些普通玩家才是撑起我们游戏热度的,关键,没有了普通玩家,自然也就吸引不了氪金玩家。”

段博缓缓点了点头,似乎能够明白苏陌的意思了。

原来这种怪笔人多的情况,苏陌从一开始就已经预料到了,只不过一直没有做出更改,反而是让这种情况维持下去。

这也是为了保证游戏内有一个相对和平的环境,毕竟现在大家都处于前期的发展阶段,需要先打装备,也为了后面的攻城活动提前做准备。