第25章 高维关注
“查清楚了。”
精瘦男子的话音刚一落下,寸头圆脸便回道:“‘白衣不落泪’这个角色的IP在京城,从检索后的数据来看,它的行为没有任何问题。”
“与此同时,我们还发现,和他同一个帮会的‘霓裳为君舞’的IP和他一样,所以,我们现在暂可确定,这两个角色应该是同一个人操控的,又或者说,可能是同一对伙伴,同一对夫妻,同一对恋人操控的。”
“而后几个的可能性较大。”
“因为这两个角色的行为数据高度重合且从未下线。”
“除此之外,在注册了账号后,他们便进行了大量的充值,每个账号各充了十张一百五十点的点卡,接着,他们便如同论坛网友说的一样,通过无限师门、跑环和跑商的方式不停的冲级,并且,在这个过程中,他们应该还收购了梦幻币。”
“因为在两个角色刷师门之前,有一些其他角色向他们丢了不少零碎的梦幻币,那些角色我们也排查过了,都是京城的IP,如果不出意外的话,他们收币的方式应该是在线下网吧直接购买。”
“不仅如此,在建帮时,他们的身上也突然的多出了很多梦幻币。”
“根据排查,那些梦幻币的来源,也是京城。”
“所以,如果我们非要处理他们的话,我们可以用‘线下交易’的名义直接将他们禁封,但,根据我们整个团队的商议,我们觉得没有必要。”
说到这儿,寸头圆脸停了下来。
精瘦男子则是单手托腮,平静发问,“为什么?”
“因为……他们的行为对游戏玩法的推广似乎有着促进作用……”
寸头圆脸犹豫了片刻,这才从身后掏出一份文件,递到了对方的面前。
“如果他们只是单纯的利用游戏中的漏洞升级,那我们一定会毫不留情的处理他们,但可惜,他们并不是……”
“论坛上的网友猜测,‘白衣不落泪’只是用跑环的方式升级,但我们拉了数据后才发现,他们其实是跑完了全部的三百环!”
“‘霓裳为君舞’这个女儿村将楚楚可怜这个门派技能玩出了花来,硬生生的磨死了任务链中的环怪,这种手法绝对是第一次出现!”
“而在此之前,他们还洗了一个敏捷属性非常高的骷髅怪,并且和人物属性非常的契合,这种行为就更罕见了!”
“所以,我们有理由猜测,这家伙一定是对我们的炼妖系统有着深入的研究,而如果他们的研究能让炼妖这个玩法走到大众玩家的面前,那我们设计的炼妖玩法才能展现出真正的意义,不是吗?”
“因此,我们团队的建议是,重点观察这名、也可能是两名玩家。”
“如果他和其他的游戏高玩一样,喜欢在论坛里分享经验,那对于我们来说就是最好不过的事情了,但如果他不发……”
寸头圆脸顿了顿,面露犹疑。
下一秒,仿佛像是下定了决心一般。
他又道:“我们也可以自己发。”
“以第三方玩家的视角自己发。”
言语至此,寸头圆脸停了下来。
而精瘦男子也明白了他的意思。
…………
实际上,只要是对游戏发展史、又或者说是内地网游史有过了解的人便会知道,猪场虽然真的养猪,但他们真的不是风口上的那头猪。
至少在游戏领域,是这样的。
因为他们的成功之路真的是太坎坷了。
自九五年,由‘打假斗士’方舟子打造的《侠客行》诞生以来,内地的网络游戏便一直都有着流派的区分。其中一种,是以《传奇》《万王之王》《千年》《龙族》《红月》那样为代表的,练功+自由PK。
另一种,则是以《石器时代》《魔力宝贝》为首的,宠物。
前者,说的简单一点,那就是砍砍砍。
后者,简单归类一下,那就是养成。
虽然在此期间,出现了一个特例,名叫《金庸群侠传online》。
但它那独特的探索性玩法也不是首创的,而是从单机《仙剑奇侠传》里延伸出来的,又或者说,这个玩法最早可以追溯到宫本茂的《塞尔达》。
而当一个行业里门派林立,道路清晰后……
后入局的家伙若想收获成功,那最简单的方法,就是借鉴。
借鉴前人的成功经验,学习前人的成功方法。
因此,当猪场决定做游戏时,他们便也和所有的后进生一样,找了一个前辈学习,而他们的目标便是日系游戏,主打养成。
而他们确定的题材,则是《西游》。
在千禧年初的时候,人们并不清楚这意味着什么。
但二十年后,所有人都明白了,自打猪场选中《西游》这个题材后,他们的一只脚就已经迈进了成功的大门了,因为那只猴子是华夏最大的IP。
没有之一。
只要你好好做,人们是一定会为情怀买单的。
更别说,当时的猪场生怕一个《西游》不保险。
还直接和香江合作,在游戏里揉合了《大话西游》的元素。
但就算是这样,《大话西游Online》也失败了。
因为初次涉足游戏,技术力量有限,这款游戏在运行时出现了非常多的BUG,而且很多BUG都是无法修复的那种。
当玩家玩着玩着,客户端便会消失时,就算情怀再值钱,那也没有用。
所以,《大话西游Online》刚一问世便惨遭暴死。
可猪场并没有气馁,三石直接让当时的猪场游戏事业部负责人叮当带人重写代码,重做游戏。而这种从零开始的勇气,也让他们获得了回报。
卷土重来的《大话西游OnlineⅡ》刚一问世便收获了成功。
这让当时的猪场振奋无比。
因为,在互联网泡沫破碎后,猪场的股价可是从十五点五美元掉到了零点四八,直接就收到了纳斯达克的退市警告。
除此之外,他们还因为财务年报的问题被米国的证监会停牌。
那个时候的他们如果还找不到新的营收来源。
那三石就要提前十年回家养猪了。
而随着《大话2》的大爆……
猪场也撑了下来。
按照历史的惯性,此刻的猪场应该死抱摇钱树不放。
好好的运营《大话2》,争取将它做成网游界的标杆。
猪场也是这么做的,又或者说,在研发《大话2》的时候,他们就已经停了《大话1》的维护,整个团队只有一个人在支撑,而那个人……
就是《梦幻西游》的第一任主策划,老徐。
当时的老徐是个客服,所作的工作就是和玩家对接,搜集他们的意见,然后将那些意见交给已经不存在了的策划团队。
由于《大话1》的很多BUG一直没有修复,所以渐渐失去耐心的玩家们便逐渐的离开了这款游戏,这一情形让老徐十分的难过。
当2002年的某一天,老徐得知,高层领导决定在《大话2》上线后就正式的关停《大话1》后,不舍得所有心血就此白费的他直接找到了当时猪场游戏事业部的大领导叮当,想要接手《大话1》,拯救这款游戏。
由于当时老徐要的人不多,而且《大话1》是猪场的第一个产品,直接停服带来的恶劣影响会让当时本就风雨飘摇的猪场雪上加霜,于是叮当便同意了,接着,《大话1》便改名为《大话西游之仙履奇缘》。
一阵推倒重做后,03年的11月15日,老徐迎来了属于自己的美术组,所有美术资源全部替换,十五天后,这款游戏正式定名为《梦幻西游》。
没错,《梦幻西游》原本是个弃子。
然后……
这个弃子就以常人难以想象的速度火了。
在当时,没人知道它为什么火了。
但,未来,只要是看过可汗视频的人都知道,老徐的成功是必然的。
就像通辽宇宙里的狠人只有先去龙场悟道才能成就大事一样。
老徐的身上也有着成功设计师的特质。
那就是热爱。
和喜欢玩游戏的宫本茂一样,和喜欢玩游戏的席德·梅尔、加布·纽维尔、迈克·莫哈米一样,老徐自小也酷爱游戏。
除此之外,他还和那些人一样,喜欢钻研。
如果是普通的游戏客服,那干的肯定是早八晚八的活。
但老徐不一样,他是认认真真的把玩家的诉求记录了下来。
在《大话2》制作时,直接向公司递交了三十页的修改意见。
只可惜,《大话2》的制作组并未采纳。
这种痴迷,那才是一名玩家到策划的真正蜕变!
如果一个游戏策划不喜欢玩游戏,那他又怎么知道玩家喜欢啥?
让不玩游戏的家伙设计游戏,那根本就不是用脑制作,而是用腚在拉。
当然了,老徐其实也要感谢当时提意见的玩家。
因为能在那个时候上得起网,花得起钱,还有时间组织语言提意见的,不说是各行各业的人杰,但至少也是学识超群的精英。
他们帮老徐补足了短板,也成就了《梦幻》的伟大。
可就算这个年代的人们不知道《梦幻》为啥而火,但他们却知道,一个初中肄业的家伙完成了逆袭,干掉了一堆科班生。
人们更知道,《梦幻》这款游戏会是猪场真正的摇钱树。
也是老徐的命根子。
老徐想要它变得更好。
谁要是拦着他。
他能把对方的脑袋拧下来。
就算对方是三石。
…………
简单的翻阅了一下手中的报告,接着,精瘦男便瞧见了那用六瓶金柳露洗出来的骷髅怪,超高的攻闪资质让他眯起了眼。
“如果我没记错的话,在设计里,骷髅怪是有两个必带技能的是吧?”他忽然发问。
“是的。”寸头圆脸身旁的一个青年点头道:“鬼魂和夜战。”
“前者能复活,后者不掉攻。”
“骷髅怪的躲闪资质也是低等级鬼魂宝宝里最高的?”精瘦男再问。
“对。”另一名男子点起了头。
如此事实让寸头男面露欣赏,继续翻阅手中文件。
似乎是对顾凡的炼妖想法很感兴趣。
而就在他阅览文件的同时,会议室的大门忽然被人从外面敲响。
一声“请进”后,一名干瘦的年轻人钻了进来。
“老大,论坛上又有新帖子了!”
“‘白衣不落泪’主动现身了,他发了一个帖子,说自己埋头冲级的原因是之前在论坛上看了很多的冲级方法,然后他惊讶的发现,那些方法可以连起来使用,于是他便尝试了一下,结果真的成功了。”
“他说他本想在休息之后再发帖子,但没成想在发帖之前就已经引起了大家的关注,所以他现在在疯狂的复盘,想将自己的升级总结公开展现。”
如此话语让本还在思索的精瘦男子动作一顿,接着笑出了声儿。
下一秒,他放弃了观看,随手将文件一合,丢在了桌上。
“梦幻西游帮的宗旨是梦幻西游,人人都玩,不玩才怪?”
“哈哈哈哈——”
“是个聪明人。”
“而聪明人总是会获得优待的对吧?”
这番话语让寸头圆脸喜不自胜。
而随着他的点头,精瘦男子也大手一挥,道:“那就这样吧。”
“今天幸苦了。”
“大家先回家吧,有什么事情明天再说。”
而正当所有人点头称好时,精瘦男又补了一句。
“哦对了,双倍师门的BUG……”
“下个礼拜修复吧。”
“这回发酵的面应该足够广了,那些想刷的人都会去刷的,而没有刷的,那都是不会上论坛的,所以也不会有太大的不甘。”
“至于其他的东西……”
“先看看,看看他会不会发攻略。”
当精瘦男的话语轻飘飘的落下后,寸头圆脸也长出了一口气。
他满心欢喜的回了一声“好”,然后这才带着团队离开了。