轮回乐园:单挑打不过怎么办
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第52章 竞技场

随着血痕逐渐替换裂痕,苏晓也感受到伤痕愈合的疼痛。

如同烈火炙烤,刺痛难忍,每一次心跳都伴随着抽搐和灼热,仿佛无数细针在穿刺,疼痛如影随形,一刻不息。

徐泽看着微微抽搐的苏晓,坏笑道:

“虎属金,主杀伐,你使用长刀,血气弥漫,煞气惊人,所以给你镌刻的血虎图腾,看看效果咋样,还满意吧?。”

苏晓缓缓恢复过来,翻身从桌子上跳下。

看着自己肩上的血虎图腾,线条粗犷流畅,简约不失精致,每一个细节都恰到好处,展现出独特的美感。

伸手触摸,有着轻微的凸起,手感光滑细腻,不禁感叹道:

“老板手艺不错啊。”

徐泽将物品收回储蓄空间,回应道:

“必须的,要不咱俩留个联系方式?等我副职业升级之后联系你,给你的图腾升级~,给你打8折!。”

“行。”

苏晓欣然接受,两人互换了联系方式,徐泽烙印中6000乐园币到账。

考虑到徐泽八折的优惠力度,苏晓从空间内取出一块白色的固体物质,这是他用炼金术制作的中级精神力炸弹,这一块足有十份的量。

“见面礼。”

【中级精神力炸弹】

品质:白色

效果:可消耗1点法力值随时激活(范围5米内),爆炸后对三米内造成90点伤害,便于携带,可粘贴在大多数物品上。

评分:7(注:白色物品评分为1到10。)

徐泽接下精神力炸弹,看向一旁的布布坏笑道:

“行,这份见面礼我收下了,等布布重塑为生命体后来找我,我给他免费镌刻图腾。”

布布忍不住夹紧双腿,苏晓的惨状他可是亲眼目睹。

不过想到镌刻图腾能变强,布布还是挺直身子,眼中充满决意。

为了拥有守护主人的力量,受点苦又如何~!

布布非生命体的本质被徐泽觉察,苏晓并没有感到惊讶。

徐泽身上散发的气势凶狠而残暴,即使面带笑容,目光也依旧锐利冷峻,偶尔闪过锋芒,苏晓的本能告诉他,徐泽也是一名技法达人。

不过徐泽无意间舔嘴唇,身体隐约散发而出的吞噬欲,也让苏晓感到诡异。

苏晓心中暗暗寻思:“这白泽不会吃人吧。”

他直觉一向很准,想到这里,苏晓突然有了删掉徐泽的冲动。

……

徐泽目送着一人一狗离去,开始梳理原著剧情。

气血,源于血肉,蕴于脉络,发于体魄,只要是血肉生物,体内都会有气血的存在。

因为种族、形态、个体差异导致呈现出不同色泽、形态、气味。

徐泽学会潜力激发和图腾学之后,已经能模糊感知到生物体内的气血。

他并没有在布布体内感知到气血,徐泽断定此时布布还没有转化为生命体。

通过冥思苦想,他终于挖掘出深藏的记忆。

此时的苏晓应该是通过斩·赤红之瞳世界,刚刚掌握了练金学,制作出布布。

……

走在路上的苏晓也陷入沉思,在他上前搭话之前,目睹了一名契约者尝试和徐泽搭话,不过被徐泽三言两语打发掉了。

苏晓考虑到自己炼金师的副职业,即使有了前车之鉴,还是选择上前搭话。

而徐泽对他却这般热情,难道因为布布高魅力?

苏晓看向身后的布布,布布察觉到来自苏晓的目光,抬起脑袋,满脸疑惑的看着自己主人。

苏晓迅速排除了这个可能,毕竟徐泽只是夸了布布一句,之后目光一直集中在自己身上。

想到这里,苏晓打开了自己的属性面板,看着自己仅剩的3点魅力,陷入了沉默。

难道魅力低还能吸引同性?......

苏晓想到这里不禁打了个寒颤,狠狠摇晃脑袋,将这可怕的想法从脑海中驱逐。

……

徐泽将剩下的6枚设计抽象的图腾收回空间,查看烙印中的余额,55400乐园币。

之前随着图腾的出售,乐园币也得到补充。

因为气血充足,徐泽又断断续续镌刻了几批图腾上架,有这般收获倒也没出乎他的意料。

收拾完东西,他离开了交易市场。

【欢迎猎杀者使用试炼场,请选择模式。】

【辅助模式/实战模式】

徐泽实力飞跃性的提升,需要熟悉一下能力,就没有选择辅助模式。

“开启实战模式。”

【实战模式每分钟消耗10点乐园币,是/否支付。】

“支付。”

【实战模式开启,机械人偶将在三十秒后出现,请提前做好准备。】

……

30分钟后,徐泽站在试炼场大门外,气血升腾而起,身上散发着狂暴,欲择人而食的恐怖气势。

缓缓收回沸腾的气血,暴虐的气势也逐渐趋于平和。

徐泽长长舒了口气,通过实战试炼,他已经大致熟悉自己目前的实力。

拿出轮回乐园的地图,他寻找着竞技场的位置。

半小时后徐泽抵达一处高耸的建筑前,这栋建筑甚至比属性强化大厅更壮阔,从外观根本看不出竞技场有多大。

竞技场内进出的契约者络绎不绝,门口附近还摆设很多摊位。

“竞技场最新排行变更。”

“如何快速击败对手指南。”

“嘲讽姿势大全。”

……

徐泽走进竞技场,传送感出现,他下意识捂住后脑勺。

图腾大陆往返传送,遭受到乐园‘残暴’的对待,他现在都有应激反应了。

这次是超短距离传送,并没出现‘敲后脑勺’的感觉。

【你已进入竞技场,请选择模式。】

【竞技模式/观战模式。】

下面是一堆注解出现。

观战模式:可观看其他契约者竞技,每小时需花费2点乐园币,可选择观看对局。

现进行的对局:17354场。

……

竞技模式:此模式为猎杀者本人参与到竞技中,轮回乐园将根据猎杀者是否参与过竞技进行排行。

竞技模式分【个人战】与【团队战】。

……

徐泽感觉竞技场很有意思,在这里死亡与试炼场中相同,并不会真正死亡,能很好磨砺自己的战斗技巧。

能和不同的契约者交手,见识更多的超凡体系,接触更多的强者。

“选择竞技模式:个人战。”

【滴…,开始检核猎杀者是否参与竞技,检核完毕,猎杀者从未参与任何形式的竞技。】

【开始为猎杀者分配排行,现排行165600名(一阶排行)。(此排行与猎杀者实力无关,为猎杀者参与竞技次数与胜负情况。)】

【请猎杀者积极参与竞技场,竞技场前10名将赋予特殊奖励。】