第2章 逃难的轮回者
出现在百兽港口的黑衣男人名为阿尔托利特,是个落难的轮回者。
距离他来到海贼王这个世界,才过去了不到一周的时间。
阿尔托利特来到这里并非为了完成什么主神的任务,而是为了逃难。
他过去所在的主神空间是一个以卡牌为特色力量体系的地方。主神下辖的所有轮回者会将得到的超常力量转化为卡牌,不论是学习魔法,还是激活什么超能力,都可以依靠卡牌来进行。简单来说,就是即插即用。虽然能同时激活的卡牌也受到槽位的限制,但总体来说利大于弊,毕竟省去了诸多力量的前置条件。
阿尔托利特并不是个新手,虽然他进入主神空间的时间并不长,但已经是一个踏入了第五阶的轮回者。这个阶层在他所属的轮回空间中,正处于中间的位置,算的上是主神的双花红棍。
就在他以为自己大好的前途正在慢慢展开,日后必将有所作为,能成为一方大佬的时候,一场意外发生了。
简而言之,主神炸了。
卡牌空间的轮回者们所使用的力量大都以卡牌为载体,虽然方便,但并非是完全属于轮回者个人的。这相当于是主神借给他们用来完成任务的工具。当身负重要卡牌的轮回者死去后,主神常常会委派其他轮回者前去回收前人的遗物。重要的卡牌上交主神,其余的则归完成回收任务的轮回者个人所有。
一开始,轮回者们都很喜欢类似的任务,但时间一长,就逐渐有人发现了问题所在。卡牌对于轮回者来说始终是外物,所有权一直都在主神手中。
要知道诸天万界中并非只有一个主神空间,真正掌握力量的人宛如沙海中的沙粒一般数不胜数。站在卡牌空间顶层的轮回者们开始生出了逆反之心。他们渴望真正将力量握在自己的手中。
在多个主神空间的合纵连横下,卡牌空间的主神被肢解,轮回者们分崩离析,九成九都死在了那场浩劫中。
阿尔托利特作为仅有的幸运儿,凭借一张“世界紧急脱出装置”,在主神空间消亡前的最后一秒离开了那里。
并幸运地落在了这个名为海贼王的世界里。
来到这个世界之初,阿尔托利特发现自己身处一座荒岛。卡册损毁,囤积的全部卡牌都消失的无影无踪。虽然主神留下的烙印还在,但没有世界信息,没有任务目标,他能读到的全部内容只有乱码。那时他才确信自己已经彻彻底底脱离了主神空间。
虽然卡片尽失,但被强化过的躯体还在,这无疑是他活下去的资本之一。更妙的是,阿尔托利特作为卡牌空间少有的印卡师,制作卡牌的天赋依然能够发挥作用,虽然缺少趁手的工具,但只要能够找到合适的载体,阿尔托利特相信自己一定能够重回巅峰。
于荒岛醒来的阿尔托利特并不知道自己究竟身在何方。直到他完全探索荒岛后,才明白自己究竟来到了哪里。
因为他在一颗树上发现了恶魔果实。
那是一颗菱形的,布满许多圈圈花纹的果实,它长得和树上的其他果实都不相同,实在是非常显眼。
类似的东西阿尔托利特之前见过,就在轮回空间的市场里。那是一张等级为红色的卡牌,被卖家标出了天价。
阿尔托利特至今还记得卡面的样子,闪着银色碎钻般的牌框中印着那个金色的、看起来非常扎手的果实。而且果皮上还有与他眼前这颗果实相同的圈圈纹路,根据卖家的介绍,那种纹路叫做唐草纹,几乎出现在所有种类的恶魔果实上。
“响雷果实。食用者可以借此获得化身为雷电的能力,经过名家改良,消除了被大海所克制的弱点……”
阿尔托利特喃喃自语,他很清楚地记得那张卡牌的介绍。虽然他并不清楚眼前这颗菱形的恶魔果实究竟蕴含了怎样的能力,但并不妨碍他下定将果实吃进肚中的决心。
恶魔般的口感,恶魔般的气味,恶魔般的味道……
这或许才是恶魔果实被称为恶魔的原因……
将果肉咽下去的第一时间,阿尔托利特就知晓了它的真面目。
超人系·牌牌果实。
所谓超人系恶魔果实,是海贼王漫画中最早出现的一种恶魔果实。
它们所赋予食用者的能力主要被分为三类,即超人体、超能力和超造物。
牌牌果实所赋予的能力,正是以超造物为核心,制造并控制卡牌的能力。那种东西阿尔托利特再熟悉不过了,毕竟他正是出身于卡牌空间的轮回者。
接下来的几天,阿尔托利特在荒岛上实验了诸多能力的用法,甚至还尝试将这一能力与他胸口的卡牌空间烙印相融合。
当然,他也没忘了第一要务——设法离开荒岛。
吃下恶魔果实的人一旦接触海水就将丧失行动能力。因此,作为新晋牌牌果实能力者的阿尔托利特,必须在不接触海水的情况下横渡大海。虽然很难,但对于能力者来说并非不可能。
作为非自愿退休的轮回者,阿尔托利特具有非常多的世界旅行经验。这意味着他非常熟悉跨世界传送,至少他的身体很熟悉。
因此,他要开发的第一个能力,就是传送。
实际上,海贼王世界中的牌牌果实,是个与魔术表演有非常大关系的果实。像魔术师那样用纸牌作为魔术表演的道具,纸牌占卜、纸牌飞刀甚至是纸牌传送。能力者都能够依靠牌牌果实所赋予的超能力完成,阿尔托利特也不例外。
他制造了一张画着命运之眼的卡牌,并准备以此作为锚点将自己的本体传送过去。
虽然传送是个涉及到时空间领域的高级能力,但对于有着众多规则系能力的恶魔果实来说,并不是什么稀有的能力。
牌牌果实实现传送的方法异常的简单粗暴,限制条件只有三个:
1.体力充足,支持能力者发动能力。
2.有作为锚点的卡牌存在。
3.能力者能够感知到锚点卡。
对于神完气足的阿尔托利特来说,三点都已满足。于是,他向着大海扔出了自己的“命运”牌。