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参与社群与大众
6.公司是否会主动将“大众”转变成社群成员?
(1)我们使用标准方法来增加关注度。
(2)我们使用社交媒体来进行市场营销。
(3)我们使用游戏化和大奖赛来将大众转变成社群成员。
(4)我们的产品和服务本身的设计目的就是将大众转变成社群成员。
7.公司利用游戏化或大奖赛的程度如何?
(1)我们只在内部激励时使用游戏化或大奖赛,例如月度销售之星。
(2)我们对外部使用基本的游戏化方法,例如老客户优惠、航空公司的VIP乘客。
(3)我们在产品和服务中融入了游戏化或大奖赛。
(4)我们利用游戏化或大奖赛来促进创意构思和产品开发。