UG NX 2007中文版完全自学一本通
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2.2.3 基准轴与矢量工具

基准轴常用作旋转体的旋转轴,它是一个抽象的特征,但是需要具象表达。基准轴只有方向,没有量的大小。而矢量既有方向又有量的大小。在UG中,矢量常用来表示创建特征过程中的投影方向、移动方向、轴旋转方向等。有时会使用矢量表示基准轴,也会使用基准轴作为矢量参考。

在【主页】选项卡的【构造】面板中单击【基准轴】按钮,弹出【基准轴】对话框。在该对话框的类型下拉列表中会显示基准轴的创建类型,如图2-28所示。

创建矢量的命令不能直接调出来使用,而是存在于特征创建对话框中。在【主页】选项卡的【基本】面板中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框。单击该对话框中的【矢量对话框】按钮,弹出【矢量】对话框,如图2-29所示。【矢量】对话框与【基准轴】对话框类似,只是矢量的创建类型比基准轴的创建类型多。

图2-28 基准轴的创建类型

图2-29 弹出【矢量】对话框

【矢量】对话框的类型下拉列表中的各矢量定义类型的含义如下所述。

● 自动判断的矢量:程序会根据用户选择的对象自动判断定义的矢量。

● 两点:通过设定空间中的两个点来确定一个矢量,其方向为由第一点指向第二点。

● 与XC成一角度:在XC-YC平面上定义与XC轴具有一定角度的矢量。

● 曲线/轴矢量:通过选择边缘/曲线来定义一个矢量。当选择直线时,定义的矢量由选择点指向与其距离最近的端点;当选择圆或圆弧时,定义的矢量为圆或圆弧所在平面的法向量;当选择平面样条曲线或二次曲线时,定义的矢量由离选择点较远的点指向离选择点较近的点。

● 曲线上矢量:定义选择曲线的某一位置的切向矢量(该位置以设定弧长或曲线弧长的百分比方式确定)。

● 面/平面法向:定义与平面法线或圆柱面轴线平行的矢量。

● XC轴:定义与XC轴平行或与基准坐标系X轴平行的矢量。

● YC轴:定义与YC轴平行或与基准坐标系Y轴平行的矢量。

● ZC轴:定义与ZC轴平行或与基准坐标系Z轴平行的矢量。

● -XC轴:定义与-XC轴平行或与基准坐标系X轴平行的矢量。

● -YC轴:定义与-YC轴平行或与基准坐标系Y轴平行的矢量。

● -ZC轴:定义与-ZC轴平行或与基准坐标系Z轴平行的矢量。

● 视图方向:定义与屏幕视图垂直的矢量。

● 按系数:通过定义笛卡儿坐标或球坐标的系数来确定矢量。

● 按表达式:通过定义数学表达式来确定矢量。

动手操作——基准轴的应用

① 打开本例的配套资源文件【2-2.prt】。

② 在【主页】选项卡的【基本】面板中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框。先根据信息栏中的信息提示选择已有的草图(圆形)作为截面几何图形,这里选择草图圆作为截面曲线,如图2-30所示。

图2-30 选择截面几何图形

③ 在【方向】选项区将矢量类型设置为【曲线/轴矢量】,然后指定斜曲线作为拉伸矢量,如图2-31所示。

图2-31 指定拉伸矢量

④ 在【限制】选项区输入拉伸终止距离值【20】,单击【确定】按钮,完成拉伸操作,如图2-32所示。

图2-32 完成拉伸操作

技巧点拨:

如果不设置【限制】选项区中的终止距离值,则系统会将参考线的长度作为拉伸距离。