中文版UG NX 12.0从入门到精通(案例)
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2.2 对象操作

UG建模过程中的点、线、面、图层、实体等称为对象,三维实体的创建、编辑操作过程实质上也可以看作是对对象的操作过程。本小节将介绍对象的操作过程。