1.2.1 建模功能(ProBuilder、ProGrid和PolyBrush套件)
ProBuilder可用于简单多边形建模(Polygon Modeling),也支持简单的UV展开操作。ProBuilder非常适合用于快速搭建场景关卡,通过这些场景关卡可快速验证核心玩法而无须等待美术建模人员的最终模型。
PolyBrush可用于初级的数字雕刻操作(类似于Zbrush的功能),如通过笔刷的方式为顶点进行着色等。
此套工具可以在最新版本的Unity中通过Package Manager界面免费获得。