第5章 买一送一
“额,名字有些另类了,不影响公司形象吧?”泰友力挠头道。
“不影响。”陈修摇头。
思绪,很快回到了前世:乍一看到这个名字的时候,他还以为是取名的时候“孔武有力”被占了,所以对方用谐音“孔武友力”。
却没想到,竟然是真名。
在《九洲》巅峰的那十年里,这个名字创造了许多让普通玩家惊为天人的事迹:第一个开启两转“觉醒”并成功渡过之人,第一个到达“三转”成为大能之人!
第一个击杀“神魔级”boss的玩家。
第一个到达百级。
从开服第一个月开始,霸榜东胜神洲玩家排行九年,并且在第一届“九洲职业联赛”中成为世界冠军的存在!
几乎可以说,这就是个“九州版的叶秋”,特别能打。
但可惜,《九洲》不是《荣耀》,没有公平可言:孔武友力选择的职业,是四大基础职业之一的“武者”,潜力最低没有未来。
前期可以凭借玩家自身的优势,弥补差距,但后期职业的差距已经不是玩家能够弥补。
别的不说,“武者”职业90级的时候,攻击、防御只跟70级的道士差不多,孔武友力第一个到达“百级”,明明可以成为“九洲第一玩家”,各项属性却不如任意一个90级的道士、僧人。
并且在不久后,霸占了九年的等级排行,也被一位“僧人”玩家抢走。
除了数据低,还一个就是没有“登仙任务”。
在转职、觉醒、三转之后,玩家到达百级,还会开启一个“登仙任务”,只要能渡过去,就能够跳出三界五行,与天同寿、长生不老。
也是游戏职业最终的“四转”。
可是,到达了百级之后,玩家们却发现道士有四转“合道真仙”,僧人有四转“正果成佛”,儒生有四转“儒道至圣”,可偏偏武者没有四转。
是的,没有。
真实的世界,可不跟你讲什么“职业平衡”。
儒、释、道就是高级职业,武者就是低级,前三者百级之后还能继续升级,也许两百级、三百级都没到上限,可武者一百级就到尽头了。
没有未来。
也正是因此,明明有机会成为“九州第一人”的孔武友力,在游戏降临前夕却销声匿迹了。
后来妖魔入侵,现实高手没有他的名字,泰友谦招募百万玩家反攻九洲的时候,名单里也没有他,大概率是在初期,因为自身职业的弱势,死在了妖魔手里。
这不得不说,是个非常大的遗憾。
“小泰你多少级了?”陈修询问。
闻言,泰友力挠挠头,说:“这游戏练级有点难,怪的伤害都太高了,也有点肉,我玩了一天只杀了二十多只,现在才两级多一点点。”
这个等级,在如今的玩家里,并不算突出。
众所周知,平民跟氪金玩家,玩的是两个游戏:氪金玩家可以从其他人手里买装备,甚至招揽一群小弟帮自己打怪,然后自己去k头。
因此前期,就算是泰友力这种大神,升级速度也不快。
得转职之后,才能够发力。
人与人之间完全没有平衡,差距大到氪金也无法弥补,也是从转职之后开始。
“还是大神你厉害,都十级了,在玩家等级排行里就算不是第一,也得前几吧?”泰友力说话时,眼中流露出了羡慕。
他还以为陈修是氪金上去的。
对此,陈修也没解释。
笑着道:“游戏前期无所谓,转职才是重中之重。一会儿让老泰给你批一笔钱,置办一身装备,早点把等级练到十级。”
这让泰友谦神色一喜。
他之所以跟着自己哥哥过来,奔的其实就是这个。
既然要组建打金团队,那么前期肯定得投资,光靠陈修一个人不可能支撑得起来。
而除了陈修自己外,还能投资给谁?
当然就是他了。
哥哥泰友谦一心做商人,可没兴趣练级。
《九洲》的高级地图也没有等级限制,只是低级玩家进入高级地图容易暴毙而已。
“另外,选择什么职业不重要,但转职任务一定要选最高难度,切记。”陈修又道。
他没有提醒对方不要选武者。
一个人契合什么修行之路,这是没有办法改变的,冒然干涉搞不好会废掉这个“东胜神洲第一玩家”。
至于说,潜力的问题,其实有解决办法。
四大职业为何也叫“基础职业”?
那是因为在二转、三转的过程中,有机会开启隐藏任务,从而转修真正高级的“九大隐藏职业”。
每个隐藏职业,对应一尊“灵”。
比如九大职业之一的“苍念”,由基础职业触发隐藏任务转职而成,也叫“苍生道人”,可以借用天地九灵之一的“苍生执念”力量去施法。
无论潜力,还是攻击、防御,都远远强过普通职业。
技能更是变态。
除此之外,还有一个不是转职的“五转”,也就是完全执掌苍生执念的“灵主”境界。
武者也能。
无论走“尸解仙”还是“活死”,都可以转职成九大隐藏职业之一。
只是难度很高罢了。
因为隐藏职业的任务,大多具备“唯一性”,职业可以多人同时选择,但任务每一次都不一样,触发方式也不一样。
前世的泰友力应该也找过,只是失败了。
但陈修不一样,他知道很多还未触发的转职任务!
“是有特殊奖励吗?”泰友力道。
“很特殊,也很珍贵的奖励,只有最高难度给。”陈修说完,不再多言,走远路前去寻找怪物,继续练起了等级。
“下山得注意,前方不远处就是‘树葬岗’,一张等级很高的地图,现在还不能去。”
“苍鹰岭可以去,但孤身一人,装备搞不好会被怪物给爆了!”
“五毒崖可以,没有高级怪物,位置也不远。”
……
只差最后三个怪物,并没有废多大力气,陈修就将其完成。
面板属性,也变成了:
角色:陈天尊
等级:10(0/100)
生命:200
法力:0(未修行)
防御:150(+100)
攻击:160(+100)
职业:未转职
法宝:银月妖王剑
技能:未学习
可自由分配技能点数:10
升级所需要的经验值十倍增长,这是最大的变化。除此之外,不完成转职的话,打怪也无法再提升经验值。
“总算可以转职了!”
打开任务系统,一个鲜明的“转职任务”立刻跳了出来:任务有简单、困难、噩梦、真实,四个选项,其中“简单”和“困难”只是难度不一样,奖励一模一样。
前世很多玩家,都吐槽这个“智障”设定。
甚至因此劝退了不少人。
但直到游戏降临,角色跟玩家合二为一,众人才知道,这转职任务的奖励,差别根本不在游戏里,而在游戏外的玩家身上!