1.3 神之摇篮克里特岛
克里特岛是希腊最大的岛屿,是地中海文明的发祥地之一,也是希腊神话的发源地。在希腊神话中,克里特岛上曾诞生过一位伟大的神明,那便是众神之王—宙斯。
绘制要点:海浪和礁石的画法。
主要元素:海浪、礁石、岛屿、云层和神庙。
01 铅笔起稿。构图时需要考虑整体画面的动态走势。先确定前景中礁石的位置及外形,然后画出远处岛屿与神庙的轮廓。将前景中的海面设为主体,通过礁石与海浪的碰撞表现澎湃的海浪。
02 完善构图。用海浪衔接前景中的礁石与背景中的岛屿。前景中的礁石搭配汹涌的浪花,通过起伏的海浪延伸至背景中的岛屿。
03 针管笔绘制。用直线画出礁石的暗部,用弧线画出浪花的暗部。线条变化是为了使礁石的坚硬冷峻与海浪的起伏跃动形成对比。画出礁石与海浪对比最强的部分,根据受光情况表现出礁石、浪花的形态与细节。
提示
通过完整且富有变化的明暗交界线区分出礁石的受光面与背光面。用流畅的线条绘制海浪,并表现出浪花的形态。海浪的轮廓线弯曲、复杂且细节繁多,而礁石的轮廓线直、简洁且细节较少。
04 进一步刻画礁石和海浪的暗部。刻画近处礁石的细节,可以用排线法刻画其暗部。海浪与礁石的交界线更加清晰,适当增加礁石亮部的细节,并加深海浪的暗部。
05 调整神庙与岛屿。用铅笔调整神庙与远处岛屿的轮廓,加高岛屿和神庙。
06 刻画海浪与礁石。用针管笔刻画中景中礁石和海浪的暗部,注意保持海浪线条的连贯性及海浪走势的一致性,用围绕礁石的浪花突出视觉中心。
07 加深海浪与礁石的暗部,补充细节。前景中海浪与礁石的轮廓线有着复杂的变化,用弧线画出海浪的整体走势,浪花的形态随着海浪的走势而变化。
提示
刻画海浪的线条需要整齐且方向一致,通过线条将海浪层层铺开。
08 继续刻画海浪。加深海浪的暗部,保持暗部统一的同时注意海浪之间、海浪与礁石之间的交界处,可以将这个区域先做留白处理。
09 完成背景中海浪的刻画。此处的刻画重点在于海浪的整体动态。通过此起彼伏的浪花表现出海面的辽阔。减少浪花部分的细节,突出海浪的线条感。
10 刻画背景中的岛屿、神庙和云层。画出岛屿和云层的暗部,并将神庙和圣光区域做留白处理。岛屿为画面背景中的重色,加深整体岛屿的颜色,增强明暗对比。注意,岛屿、云层与海浪的交界处过渡要自然。
专题技巧:海浪的画法
海浪通常指海洋中由风产生的波浪。因为海浪是运动的,所以不仅要画出翻涌而起的白色浪花,还要画出海浪的运动轨迹。从风和海浪无序的运动中总结出规律,才能更好地表现出海浪的特征。
在构图时,首先要考虑海浪的运动轨迹。以此案例为参考,海浪撞击礁石后层层扩散,直达彼岸的岛屿及远处的海平面。将画面中的海浪分为拍击礁石的前景海浪和抵达彼岸的背景海浪,并通过流动的线条自然地结合在一起。在整体海浪运动保持连贯的前提下,前景海浪的运动轨迹多变且复杂,背景海浪的运动轨迹则趋于统一。刻画海浪细节时,用曲线画出不同大小和形态的浪花,越至末梢浪花越小。由于水的状态是流动且无序的,因此需要避免浪花形态上的雷同,其动态要符合海浪的整体走势。
11 云层的暗部统一呈灰色,但又能体现出层次变化。神庙与圣光的轮廓不要画得太生硬,可通过柔和的过渡呈现出散光环境。至此,绘制完成。