网游:剑修弱?我一剑斩神!
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第4章 刷怪机制,新的任务?

第4章刷怪机制,新的任务?

“叮!”

“系统提示:恭喜玩家成功击杀暴躁的兔子,收集灵魂碎片X1!”

“系统提示:恭喜玩家成功升级,当前等级2级!得到5点自由属性点!”

“灵魂碎片?那又是什么东西?”

金色光芒在脚底下闪烁,但,陈知一的心神,全然被第一道系统提示给吸引了过去。

打开背包,赫然可见,一枚闪烁着星光的碎片正安静的躺着,伸手轻拂,其属性亦是浮现而出。

“灵魂碎片(特殊材料):灵魂破碎后的残念,但,收集到一定的灵魂碎片,或许能够迸发出奇特的力量”。

“叮!”

“系统提示:由于玩家收集到灵魂碎片,特殊技能星灵激活!”

“嗯?!”

“又来了一个新技能?!”

双眼一亮,陈知一没想到,只是击杀了一个小怪,居然有着那么多惊喜。

心念微微一动,陈知一已然开启了技能面板,查看具体效果。

“星灵(特殊技能)”。

“技能消耗:0”。

“技能冷却:无”。

“技能描述:星空蕴养着无尽灵魂,当玩家击杀目标时,有1%几率吸收其灵魂碎片,当玩家吸收的灵魂碎片达到一定时,便可将灵魂之力汇聚,形成星灵,并为玩家加持,具体效果,会根据形成的星灵不同而发生变化”。

“哦?”

“第一个技能是把技能加持在武器上,增强我的普通攻击,这技能是击杀怪物收集灵魂碎片,凝聚星灵为我本身提供加持,看来,星灵战士属于辅助型职业,只是没有上限罢了。”

“就是吸收灵魂碎片的几率,有点低!不知道职业进阶后,几率能不能提升。”

收敛心神,陈知一打开面板属性,耳旁顿时响起了翅膀扇动的声音。

抬起头看去,一个天使一般的小精灵飘来,落在陈知一面前,盘旋飞舞。

正是游戏的基础教学!

官方可无法确定,玩家是新手还是老手,统一设置基础教学非常有必要。

而且,每一款游戏的设定都有细微差距,饶是陈知一这种老手,在接触新游戏时,都不会跳过教学。

“亲爱哒主人,我是引导小精灵,很高兴为您服务!”

“玩家在升级时,会获取5点属性点,可以自由选择加到四维属性(力量、智力、体力、敏捷)之上,根据职业不同,1点四维所能具体提升的属性也不同!”

“例如您的星灵剑士职业,属于唯一隐藏职业,力量每增加1点,就能得到1.5点攻击力提升,智力每增加1点,得到1.5点攻击力提升,体力每增加1点,得到10点气血值提升,敏捷每增加1点,得到0.1%的暴击几率,闪避几率,以及0.5%的攻击速度加成!”

“嗯?”

“那么高?”

“我记得上款游戏里,普通职业的成长值几乎都在0.5到0.8左右,星灵剑士居然最低都达到了1.5?”

“不过……暴击率那些对这个职业没用!”

“既然能够无限制叠加技能伤害和数据,那我要追求的,就是一击必杀,属性,全部都加在力量上!”

眼神坚定,陈知一没有任何犹豫,将获取的5点属性点,全部都加在了力量之上。

一时间,陈知一面板发生变化,攻击力赫然从5点变成了13点!

“哇,主人真棒,这么快就学会了!”

陡然听到小精灵的鼓励,陈知一不由得眉头轻挑,这个设定,倒是挺新颖的。

看来,游戏设计者对玩家很懂啊!

当然,他要能多设计点肤白貌美大长腿的美女NPC,或是BOSS,那就更好了!

LSP,才是游戏的第一生产力!

“恭喜主人加点成功,小精灵就先走啦,有什么疑问,都可以将我呼唤出来哦。”

俏皮的话音下,小精灵绽放光芒,旋即消失不见。

陈知一并未在意那些,升级后,属性有提升,法力值也全部恢复,就连冷却都在他查看技能和加点的时候重置,那,不得接着攻略第二个怪物?

那么可爱的兔子,不应该全部干掉嘛?

眼神一寒,顺劈、直刺技能释放,陈知一手中的木剑,再度闪烁起晶莹的星光。

轻呼一口气,陈知一迈向不远处兀自蹦蹦跳跳的暴躁兔子,待得达到攻击范围之后,猛然挥动木剑,朝着暴躁兔子面门劈去。

砰!

这一次,并没有触发淬毒效果,也没有触发击退,暴躁兔子惨叫一声,血条骤然暴跌了一半还多!

“-125!”

“卧槽!”

“那么高的输出?”

突兀看到这种输出,饶是陈知一都瞪大了双眼。

越级打怪啊,一次普攻干掉怪物50%的气血还多,这不离谱嘛?

哦,这普攻附带了两次技能的伤害!

如此一想,倒是没有那么离谱了,只是叠加起来爆发的伤害,看起来依旧吓人。

“哧哧!”

暴躁兔子吃痛,没有被击退的它,四肢用力,猛的跳起,用脑袋撞向陈知一。

面对怪物的反攻,一般玩家很难反应过来,新手的话,甚至会白白挨揍,将游戏给玩成回合制!

可,陈知一却眼疾手快,判断出暴躁兔子攻击轨道的瞬间,就是一个侧身后退,躲过了兔子头槌。

砰——

扑空之后,暴躁兔子一头撞在树干上,落地之后,脑袋上居然浮现出晕眩的印记。

“嗯?”

“兔子撞树后,还能进入晕眩状态?”

“这个拟真设计不错啊,有真实感!”

心中感慨着《天命》带给他的惊喜,陈知一亦不会错过进攻的好机会,哪怕顺劈和直刺都还在冷却中,依旧挥动木剑,劈在了暴躁兔子身上。

“噗嗤!”

“-49!”

没有了技能加持,陈知一的伤害,果然低了下来。

但,暴躁兔子依旧残血,而且,还处于晕眩状态中!

游戏初期,玩家的攻击速度普遍都在一秒一次左右,而,晕眩状态却有两秒!

因此,几乎是暴躁兔子刚刚醒来的瞬间,陈知一的第二次攻击,同时落下,带走了它最后一丝气血值。

“叮!”

“系统提示:恭喜玩家成功击杀暴躁的兔子,得到奖励经验值100点!”

“……”

“居然降低了一半的经验值?”

“看来,还是要杀级别差距大的怪物,升级速度才快!”

“不过这些暴躁兔子有快速击杀的方法,先把它们给清理掉再说。”

双眼一凝,陈知一连技能冷却都懒得等了,径直冲向下一个暴躁兔子。

“砰!”

“-46!”

伤害并不高,可暴躁兔子仇恨值依旧被拉走,当即朝着陈知一撞去。

然而,陈知一却是凭借着精湛的走位,将暴躁兔子给引到了树木附近。

只要它们释放技能兔子冲撞,被陈知一闪避后,就会撞在树干上,陷入晕眩状态中!

在晕眩状态下,它们就是待宰的鱼肉,没有丝毫反抗之力,只能任凭陈知一攻击。

“唰!”

仅仅是三头暴躁兔子的死亡,陈知一脚下金光闪烁,再度升级!

“叮!”

“系统提示:恭喜玩家成功升级,当前等级3级,得到5点自由属性点!”

又一次将属性点都加到力量上后,凭借着卓越的职业成长值,陈知一的攻击力,已然高达20点之高!

对暴躁兔子所造成的伤害,同样翻倍。

只可惜,等级差距拉近之后,暴躁兔子所带给陈知一的经验奖励,暴跌到了50点。

而,升级所需经验,却是翻了三倍,达到了900点之高!

若不是有轻松快捷的击杀方法,陈知一都想找更高级的怪物去了。

时间,缓缓流逝。

借助着兔子撞树晕眩的机制,一头头兔子,惨死在了陈知一木剑之下。

与此同时,陈知一愈发深入地图,眼角余光一扫,一个老者的身影,突兀映入眼帘!