第72章 药剂的计量方式以及由来
殷世才的总金额理应是8金95银19铜,而现在兜里只有7金95银19铜,如果较起劲来,那地精老板还得再付他1枚金币。
因为当时在山上杀死的半人马掠夺者数量是5个,而不是4个。——和地精刚相遇的那会,用火球术干掉一个、在大树那里用引燃术干掉三个、最后一个则是用鬼打墙把那半人马掠夺者诓骗,让其掉落山崖摔死,这也算是一个,一共5个——但最后这个,殷世才其实也想把这酬金给要上,毕竟是出了力。
之前一直以为金币没有多少吸引力,可等他来到十字路口的冒险者旅馆这里,看到菜单上琳琅满目光听名字就能让人食指大动的菜品后:
比如,清蒸熔鳞鱼、洋葱奶酪、回炉甜薯、黑椒马勃菌、剃刀岭炖肉、水手咸鲜饼干、马鲁的多味布丁、库提拉米苏、雷霆蜥咖喱肉丁、美味风蛇、慢烤火鸡、嫩香鹿排等等,以及各种各样让人很想喝的饮品,‘金币’似乎又有了吸引力了。
可惜最后这个半人马的死亡地点离他们当时所在地方——也就是那颗大树,实在太远了。
殷世才可以通过鬼打墙的灵性了解到那个半人马死亡的实情,可这位脑满肠肥的地精老板就没有这种能力,碍于当时着急赶路,再加上当时对金币感兴趣程度不大,殷世才就没有跟他提及。
自然也就没有去查看。
所以,最后那个半人马死亡的这事,地精并不知晓。
要这枚金币,很可能会遭到拒绝。
当然。
硬气点的话,要自然是能要到,但概念不一样了。
这变相成明抢的了。
这种行为,殷世才目前还不屑去干,有手有脚,还有能力,还不至于沦落干那些损阴德勾当,再说了,抢劫过来,吃了心里也不自在。
还得是自力更生。
这样,这钱无论怎么花,都让人安心、踏实。
回想起来,地精当时负责吆喝吸引那些半人马的注意,好让自己有时间完成第二次施法,也算是出了点力。
这种功劳不应该抹去。
那枚没有付的金币,就当做他的功劳的补偿好了。
想着想着,殷世才总感觉哪里不对劲。
我需要给他补偿?
要是一起做任务,一起领赏金,说‘补偿’这话还说得过去,而现在情况是,自己作为打工仔,而他作为老板,打工仔给老板补偿?
这特么不就倒反天罡了吗?
而这种,遇到凶险,解决凶险,按照凶险程度给予一定酬金的这种方式,是他张的口,所以,不应该说是‘补偿’,应该说,是自己放弃领取。
想到这,殷世才郁结的心情,豁然解开了。
这账算翻篇了。
「少量法力药剂」,配方:海水藻、1瓶微量法力药剂,使用后可瞬间恢复3点法力。
地精交易过来虽然是药水,但对于殷世才来说,药水和药剂其实没什么差别,因为殷世才这老6根本没打算拿来喝,而是把它们全部转换成生物质。
药剂和药水,它们的总效果是一样的。
它们之间的区别:
一个是经过提纯、一个还没有经过提纯里面充满杂质。
经过提纯的‘药剂’,喝下去之后,药效瞬间就能最大化;
而没有经过提纯,且里面充斥着大量杂质的‘药水’,则是需要一定的时间才能把该瓶药水的效果增加满。
这就是它们之间的区别。
在这里,殷世才一直有个疑惑,为什么当时谈定交易报酬的时候,地精硬要把药剂的计量单位说成:微量、少量、……,而狗头人萨满则把它们说成初级、中级、高级、……,这两者的功效以及剂量是不是一样,只不过名字不同?
这个问题困惑他好久。
后来殷世才去牛头人萨满巫医那里购买药剂的时候,顺便和他闲聊几句,有一搭没一搭就把这事提起,经过牛头人讲解殷世才这才知道这事原委。
刚开始牛头人萨满是不怎么想说话的,客户既然问了,而且这事只是微不足道的小事,他也就随意讲解一下,毕竟开店当老板的要是缄默不语一句话不说,也说不过去。
但聊着聊着他就发现不对劲了。
因为对方说的那口牛头人语比他说的,还要地道,简直有种老乡见老乡的错觉。
这种怪诞感非常强烈。
听着对方那一口正宗的牛头语,牛头人萨满感觉非常亲切。
心里的距离,一下子拉近了不少。
一个人类肯花时间磨练他们牛头人种族语言的这种行为,本身就足够让人心生好感。
更不用说,说得还不错。
这得下多少功夫才能练习到这种程度?
而后。
说着说着,牛头人萨满便打开话匣子。
把地精陈年芝麻烂谷子的事都给他抖了出来。
殷世才当时还以为对方的这番耐心讲述,是因为他是顾客的原因,而不是别的。幸好当时殷世才没有意识到是‘语言’给他带来的便利,不然他没准真的会笑掉落大牙。
一门语言能有多难,就只花费1点生物质罢了。
通过牛头人萨满的讲述,殷世才总算搞明白了,原来这一套,什么微量、少量是地精他们别出心裁搞出来的。
这样做的目的,就是为了获取更广阔的市场。
以法力药剂为例,初级、中级、高级的法力药剂,它们分别恢复的法力值为1单位、10单位、100单位,但这样的计量单位跨度实在太大了,所需要的金额跨度也是一样,高的离谱。
初级法力药剂的售价一般为5铜,而中级法力药剂的售价则高达2银左右,高级的更是不得了,都是以‘金币’作为销售单位拿来出售——不管是恢复类药剂也好,或者毒药也好,只要品质达到‘高级’这个层次,都不会少于一个金币。
并不是所有的冒险家或者赏金猎人都能消费得起高等级的药水,要是这里面有那种‘耗油’大户,要是手头有点紧的话,那不得瘪犊子了?喝低等级的药水至少要喝个十几瓶或者几十瓶才能恢复得满。
不买嘛,出个门又没有安全感;
在埋骨荒野这里,谁也不敢保证自己就一定不会碰到倒霉事。
买嘛,身上挂个几十瓶这种低级货,行走不方便不说,还丢人现眼。
一旦打起来,不要说喝了,光拧盖都拧不赢。
于是,地精们就因地制宜,出台一套更适合市场的计量单位:
微量、少量、小量、轻量、中量、大量、足量、超量、巨量。
微量法力药剂的建议售价为5铜,少量则为25铜,小量75铜,轻量2银50铜、中量12银、大量35银、足量1金25银、超量5金、巨量12金。
这是以法力药剂为例。
而其它品种的药剂,由于其效果的原因,价格也有所不同。
林林总总,罗列一大堆出来。
这份建议售价一出,瞬间引起轩然大波。
这触动不少人的利益。
尤其是萨满、巫医、药剂师、炼金术师他们。
虽然之前的那套和后来改的这套,这两套的计量方式的定价到最后都大差不差,但里面可操纵价格的空间就大幅度被压缩了。
有些人的预算就只想买瓶中级药水,但一看恢复效果那么低,多买几瓶也不利于战斗,买高级的嘛又觉得有点浪费,最后考虑到自己这条小命咬咬牙还是把高级药水给买了。
品质越高,价格越贵,操纵价格的空间就越多。
可以卖1金币,也可以卖1.1、1.2金币,在特殊情况下,甚至更多也可以。
价格虚高没人敢抱怨什么。
一抱怨,人家就不卖了。
最后只能干瞪眼。
如果是微量、少量、小量……这套计量的话,那他就不需要买那么多了,选适合自己需求买就行了。
而且还推出建议售价,价格明朗,这不妥妥和那些人对着干吗。
地精们差点因此被人下绝户网。
所以他们出门都会带一个或者多个保镖在身边。
草药这玩意,它不像瓜果蔬菜可随意大规模种植,这玩意只能走质不能走量,一旦大规模种植,草药离开原来生长地方,它就没办法吸取某种特有的营养元素,从而导致药力下降。
别的药,缺斤少两的,没人会说什么,靠着人体强大的恢复系统,总能恢复如初,最多是晚几天。
然而,魔法类药品却不同。
每种魔药的计量都是非常严格,标出多少,就是多少。
一旦缺斤少两,一旦面临突发战斗,后果是非常不堪设想。
很有可能就会因为差那么一星半点魔力,导致该法术或者某些效果没办法施展出来,从而导致被对手击败甚至击杀。
没有人敢冒着生命危险来测试这种风险。
所以,药剂上架之前,都会经历炼金设备的检验,药力达标后,该药剂才能真正上架。
那这时问题就来了。
药草,有些长得很大、很茁壮,但有些就长得比较纤细。长得很大的那种,只需要一株,药力就足够,而纤细的那种往往需要两三株或者三四株才能达到标准,而后者所花费寻找的时间至少是前者的两倍以上。更多的药草,就意味着需要花费更多的精力来萃炼。
建议售价一出,同样是炼制一瓶药剂,要是全卖一样的价,这能让那些人接受吗?
答案肯定是不能的。
所以他们一直都很鄙视地精。
事实证明,地精那套非常受市场欢迎。
不是很富裕的人,虽然买不了效果特别好药剂,但也能买得起相对来说比较好的。
出门就不需要带一大把初级药水或者中级药水在身,只需要选几瓶相对高级的放在身上以防万一就好。
久而久之,初中高级那套老旧的计量慢慢淡出人们的视野。