从埋骨荒野的贫铁矿洞开始
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第57章 半人马掠夺者的记忆

然而,正当这名半人马掠夺完财富刚想离开的时候,首领的声音突然响起,命令他跟着另外三人携带好弓箭以及增强实力的药剂,追击山顶上逃跑的地精老板和那名神出鬼没的唤火者。

尤其是那名唤火者,务必要把他头颅给摘下,给带回来。

掠夺完财富满心欢喜的他,一听首领这话,他自然是百般不乐意的,唤火者要是好对付,他也跑不到山顶那里去,在方才混战的时候他就已经死了。然而,他现在还活着,这说明什么,这说明对方是有一定的能耐。那两小子回来搬救兵,想必是在对方手里吃尽了苦头。现在回来搬人,应该是打算去要回场子。他是去要场子了,可自己这些人过去能讨得了好吗,估计跟炮灰没什么区别。

虽然知道自己即将要面临的后果,但表面上也不好拒绝。

谁叫他是首领呢。

自家首领的脾气,自己是最清楚不过了,一旦自己拒绝,事后回去肯定会遭到首领的报复,搞不好首领还会以此为理由,除掉自己。

去也不是,不去也不是。

一时间不知道该干啥好。

半人马首领似乎看出他这手下的顾虑,他说出自己的看法。

“现在正是那名唤火者虚弱的时候,未必不能打得过他,一旦他恢复完精神力,那就轮到我们倒霉了,到时候他必将返回寻求报复。被一个实力强大的施法者盯着,这对你我来说绝对不是什么好事。”

话都说到这份上了,他也只能硬着头皮上了。

而在此之前。

为何他们能够如此精确地找到地精风险投资公司经营的这处矿洞,殷世才通过他的记忆,大致了解来龙去脉。

原来这一切的起因,是一位地精主管和一位憎恶曾找到他们,表示有意购买奴隶。

起初,半人马们并未将此事放在心上,他们都认为奴隶值不了几个钱,但当地精主管向他们展示了大量金币后,他们开始认真考虑这笔交易。

经过进一步的深入了解,才发现这地精主管要找的却是活水绿洲那边的半人马,而非他们死水绿洲。

这地精主管把他们误认错了。

而且地精主管还表示,要源源不断购买。

在半人马首领埃隆·铁蹄的眼里,他话里的那个“源源不断”,就意味着他们这地精风险投资公司经营的那片矿区,储存着大量的金币。

掠夺地精,与之前掠夺的前岗哨营地的那些高大健壮兽人相比,这次行动简单太多了。

地精这个种族,毫不客气的说,一刀一个,压根就不用费什么力气,而且他们的财富也不是只会打打杀杀,头脑简单的兽人所能比拟。

地精在所有种族心中都有个共识,就是太会做生意了!

太会做生意,就意味着太会来钱。

遇到这么个香喷喷肥猪,这他娘的谁能忍得住?!

半人马首领巧妙地把他们所在位置给套出来后,便打定主意,计划在深夜时分偷袭无水岭。

随后他还暗中命令召雷师巴洛夫·雷霆施放雷电法术,把那憎恶给整死。

由于这头憎恶太过肥胖,防御力极高,雷电法术起不到一锤定音的效果,他们花费了好长一段时间才把他打倒,而他们半人马这边还为此付出四条鲜活生命作为代价。

至此。

地精主管和憎恶的尸体被完整保留下来。

吊在黄金之路一侧,较显眼的大树的歪脖子枝干上。

以往的传统,他们都是把猎物头颅给摘下来,挂在指路标上。

但这次,他们决定打破这种传统。

憎恶的头颅,可没有他的躯体震撼。

为了形成强烈的视觉反差,他们把瘦弱矮小的地精尸体和它放在一起。

这种一大一小的组合,是最具有视觉冲击力。

本来他们也想学人类土著对付叛徒那样,将叛徒吊在高高的T字型高杆上。

但制作这样的高杆,就需要伐木。

你要是让半人马去掠夺、去干架,基本没有哪个会拒绝,但你要是让他们去伐木,基本也没几个愿意去干。

这可是寸土寸金的绿洲,范围内的任何树木、或者低矮的天然植被,对他们来说都是极其珍贵。

一旦砍伐过度,这片绿洲很有可能沙漠化,或者荒漠化。

一处适宜的容身之所,是非常难得的。

为了两条无关紧要的咸鱼,就这样破坏这里的生态,是个半人马都不会答应。

而且,就算把T字型高杆做好,以憎恶的那种庞大的体型以及难以置信的体重,那种杆子根本没办法支撑得了。

当然了。

也不一定能挂得上去。

所以这些半人马一合计,干脆把这两具咸鱼挂在黄金之路一侧较显眼的地方。

这样不但节省工期,地上那些食腐动物一时半会也够不着,还能保持很久。由于枝繁叶茂,天上的食腐动物短时间内估计也发现不了。

到时候等尸体腐烂生蛆,那种令人作呕的臭味散播开来,路过的旅行者想发现不了都难。

他们还用白色的矿石捣碎成粉,混合动物油脂制作成涂料,把他们半人马一族对待叛徒那样所画的图腾以及式样,涂绘在这两具尸体上。

办完这些事之后,生怕别人不知道这是他们死水绿洲半人马们的杰作,贴心在憎恶以及地精的尸体的脖颈上,各挂上一个带有着蹩脚半人马文字的牌子。牌子上面写道:

“死水绿洲全体半人马,祝所有远道而来的旅行者旅途愉快!”

这四名半人马是奉首领之命追击殷世才和地精的。

如果他们长时间未归,半人马首领很可能会亲自率领人马前来查看到底是怎么一回事,为什么这么久还没回去回复。

是不是没有找到,或者遭遇不测。

到时候肯定会过来确认一眼。

问题就出现在这里。

这个“长时间未归”,在他们心里能容忍最大的限度,具体是多久?

一个小时?

两个小时?

还是,更长时间?

要是他们立即赶来支援。

殷世才倒是不怕。

鬼打墙覆盖的范围很大,能困住他们。

而且。

殷世才还能做到让他们站在自己的面前,他们都不一定能看得见自己。

只要看不见,到时候可以个个击破。

全然不用担心自己生命安全。

怕就怕在,他们拖几个小时后再来。

这是很有可能的。

按照常理,抢夺到财富之后,第一件事是要把它们拿回家去,找个隐秘角落把它们藏好,或者找地方把它们分赃,然后再出来干别的。

这样的话。

一回一来。

等到他们从死水绿洲那边再过来的时候,估计是几个小时后的事情了。

殷世才就是怕这点。

照目前这天色,估计用不了三个小时,便会天光大作,到时鬼打墙也将随之消散。要是自己傻傻杵在原地等他们的话,一但他们到来,而这时鬼打墙消失,那境况将会非常尴尬。到那时,就不是殷世才个个击破他们了,而是被他们打的抱头鼠窜,玩命逃亡了。

不能等。

不管思来想去,还是想来思去。

都是这个答案。

殷世才不敢搏这把。

在这有限的时间里,殷世才都不敢保证他们能跑多远,尤其地精的脚程并不理想。

还是尽早离开为好。

等是等不了一点了。

哪怕把那群半人马掠夺者全干完,能得到的生物质也是少得可伶,还不如多花点心思,怎么才能多学几门火球术拿去卖钱要来得实在。

正当殷世才准备叫地精下来赶路的时候,他突然听到了系统的提示音。

殷世才示意打开查看。

「成功击杀半人马掠夺者!」

「获取生物质0.25单位。」

“?”

殷世才感到困惑。

这怎么回事?

自己一直都在树上,怎么就成功击杀半人马掠夺者了?

难道是……系统数据延迟?

之前击杀的,现在才算上?

没道理。

在山上杀的这四个半人马,该获取的生物质都已经到账了。

难道是早先前在矿区那会自己无意中击杀的半人马,系统现在才算到自己账上?

殷世才经过一番思考,认为这生物质很可能来自于鬼打墙内的那名半人马。

殷世才通过意念与鬼打墙的灵性连接,蜘蛛网解构的鬼打墙瞬间就给了他反馈。

他发现那名半人马已经在半山腰摔死。

殷世才便明白是怎么回事。

原来,在构建鬼打墙时,他将原本的悬崖“替换”成了山路的幻象。那名陷入幻境的半人马误以为前方有路,便不顾一切地奔跑,结果因为高度落差过大,猝不及防地摔死了。

殷世才的初衷只是想要将半人马困在鬼打墙中,以便他和地精能够安全撤离。

他从未想过利用鬼打墙来杀人。

他没往这方面想。

然而,这次意外的发现,为他提供了新的思路。

原来鬼打墙也可以作为一种杀人工具。

这个想法多少是有点邪恶。

殷世才感到自己越来越像这个世界的土著了。

不过想想也是。

现在的他,已经不是刚开来到这个世界的那个他了。

他现在几乎可以说是经历了三世的人生。

如果按照阅历来计算,殷世才已经拥有183年(99年+52年+32年)阅历。

他不仅融合了狗头人萨满的记忆,还融合了半人马掠夺者的记忆。这里的“融合”可不是指在一旁观看别人的人生这么简单,而是将别人的人生完完全全纳入他的记忆里面——包括他们的人生观、价值观、世界观等。这些记忆现在都成为了他的一部分。每次记忆融合后,殷世才都会担心自己会不会出现精神分裂等症状。

但这种担忧并没有持续太久,因为系统告诉他,只要他的精神力高于记忆的原主人,就基本不会有这种风险。

事实上也确实如此。

融合完半人马掠夺者的记忆后,殷世才并没有感到任何不适,这与第一次记忆融合时的痛苦经历截然不同。

第一次那可是要死要活的,感觉天都快塌下来了。