我开发了森林,震惊全球玩家
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第1章 绑定!创世游戏系统!

“TNND,加班还不给加班费,这勾八三十六度的嘴怎么能讲出这么冰冷的话!”

“画大饼好歹给加点水吧,不然噎都能把人噎死了!”

一个穿着休闲装的青年正骂骂咧咧的从一栋写字楼的大门走了出来。

末了,还不忘回头竖了个国际手势。

即使如此,紧皱的眉头依然没有舒展开来。

苏铭,23岁,穿越者。

一个月前的一场意外,让身为一名专业级别游戏制作人的苏铭穿越到了这个世界。

这里的一切与蓝星几乎一致,但唯独有一个地方却与蓝星大不相同。

那便是在娱乐方面的察觉!

这里拥有技术极为惊叹的全息投影技术,但游戏的进展还停留在初期阶段,少到可怜而且质量奇差无比的氪金游戏占据了大量的游戏市场。

除此之外,也就只有部分moba类游戏比较火,端游上是LOL,手游上是王者。

苏铭原本想凭借自己的意识领先来做大做强,再创辉煌,白手起家迎娶白富美。

然而......

先帝创业未半,却倒在了求职的路上。

苏铭面试了一家又一家游戏公司,不同的公司却有着极为相似的两种结果。

要么是对于游戏开发的提议被批评与市场不符而不被重用。

要么就是被坑爹的公司制度折磨的体无完肤。

几乎他面试的所有公司都有着一个相同的目的——

捞钱,使劲捞钱,玩命的捞钱。

如何让玩家有更好的体验不是宗旨,如何将口袋里的钱掏光才是重中之重。

这一个月下来,苏铭简直是苦不堪言。

即便如此,苏铭也没有独自一人去开发游戏的想法。

制作一款游戏最难的一点,莫过于是有着大到离谱的工作量。

越是大制作的游戏,开发周期就越久,制作难度就越高。

要么工作人员多而精,要么有着充足的时间来搞个十年磨一剑。

想靠自己一个人去制作游戏......

难!

就在他心灰意冷准备乘坐公交车离开之时,眼前突然弹出了一个提示框。

“叮!检测到宿主产生制作游戏的想法,创世游戏系统已绑定!”

“【系统功能说明】:本系统拥有创世级别的游戏制作功能,可将根据宿主的要求来制作游戏,但作为代价,会根据宿主提出制作难度扣除相应的创作点!”

“【创作点获取途径说明】:当有玩家游玩宿主创作的游戏时就会产生对应的创作点数,游玩的时间越长所获取的创作点数就越高,同时玩家队友游戏的评价会有额外附加的创作点数奖励!”

“叮!新手礼包已到账!”

“恭喜宿主获得新手礼包:10万创作点数、首次制作一折卷!”

穿越者标配系统他终于来了!

还是关于游戏制作的系统?

在这一刻,苏铭站在冷风中泪流满面,终于可以不同吃咸菜馒头了。

就目前这个世界的游戏发展进度而言,随便从蓝星的游戏中选取一个,都将是降维打击!

苏铭首先考虑到的就是生存类的游戏。

相比较其他的游戏而言,生存游戏花费的时间显然是要更久一些的。

而在他印象当中口碑不错的生存游戏还真不少!

如果能在生存的基础上加入剧情联动、恐怖氛围元素的话,卖点就更大了。

有了!

苏铭眼前一亮,似乎还真有这么一款游戏符合他的要求!

Steam上的热门游戏之一,英文名The Forest!

它的另外一个名字会更有辨识度。

森林!

恐怖的氛围和随时都有可能袭击玩家的野人,让生存充满了风险!

各种剧情联动也让玩法变得丰富了起来!

第一个制作的游戏,就选这个了!

“制作游戏森林!”

苏铭的话音刚落,眼前就弹出了一个对话框。

“叮!制作游戏森林(The Forest)需要耗费创作点数100万,当前余额不足!”

“检测到你有一张一折卷是否使用?”

“使用!”

“叮!使用成功!游戏运行环境制作中......启动核心文件制作中......”

“当前制作进度:20%......50%......”

“制作成功,本次制作游戏共计消耗创作点数10w!”

“游戏本体、游戏demo均已制作完毕,并上传云端,宿主可通过任意载体将其下载!”

这就好了?

苏铭颇为震惊,一款游戏的制作动辄几个月甚至是几年。

然而现在仅仅只是弹指一挥间,便有一款游戏在自己的见证下诞生了?

正巧此时公交站点的末班车来了,苏铭急忙上车找了个空位坐下。

下载游戏本体和demo需要载体,那么电脑肯定没问题!

所谓的demo,就是游戏试玩版本。

让玩家先行体验一下游戏的部分内容,吊足了胃口才能让正式版的热度包扎!

而下载游戏的载体……

苏铭想了想,家里有个除了音响以外哪里都响的老旧设备。

配置都是几百年前的老古董了,拿去电脑店估计都没人收。

拿来玩游戏肯定是够呛,但存个游戏文件应该无碍!

毕竟存东西不吃配置。

在车上,苏铭顺便研究了一下系统的其他功能。

除了制作游戏的功能以外,苏铭还可以在系统商店中兑换各种物品,甚至是钱!

但价值越高,所需的创作点数就越多。

有系统商店的存在,即便是苏铭把游戏设置成免费都能赚的盆满钵满!

但有一个前提......

那就是游戏的火热程度足够爆炸!

苏铭还发现每个游戏在创造完成之后,都有一个初始面板。

上面可以设置售价、查询在线人数和收益的创作点数等各项数据。

后续如果需要对游戏进行更改,还可以消耗创作点来进行二次修改。

简直是贴心到爆炸!

“打开森林游戏面板!”

......

【游戏名称:森林(The Forest)】

【当前游戏状态:尚未发行】

【历史最高游玩人数:0】

【游戏售价:暂未设置】

【昨日新增创作点数收益:0】

【总创作点数收益:0】

......

苏铭简单的看了看,定价暂时还没有倒需要考虑的时候。

想让一个游戏火起来,核心因素是游戏的可玩性足够高。

但还有一个不可忽视的附加因素——

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