第15章 爆裂箭
周平借着黑铁阶长剑的锋利,居然连续杀死2级风狼和3级风狼,剑士职业等级直接升到2级!
不过让周平现在单挑一只2级风狼,还没有绝对的把握,虽然有黑铁阶长剑这柄更好的武器,但是战斗技巧还不足。
接下来空闲时间里,需要继续锻炼战斗技巧。
收走青铜宝箱,带上两个怪物,周平小队踏上回程道路。
来时选择绕路,回时不会绕路太多。
二百六十多米的道路上,先后杀死四只怪物,获得45积分和两个木质宝箱。
现在周平手中积分已经达到195。
终于回到领地,迫不及待的要开宝箱。
两个木质宝箱,分别获得【一对黄羽鸡(公母)】、【一条红裤衩】。
深呼吸一口气,点击打开青铜宝箱,从宝箱中跳出来三行三列共九张卡牌,可以选择其中三张卡牌。
周平将所有卡牌都看了一遍,果然不出自己所料,只有一张青铜卡牌。
选择青铜卡牌·【初级爆裂箭*10】、黑铁卡牌·【零阶剑士招募卷轴】、黑铁卡牌·【1块下品魔晶】。
价值50积分的零阶剑士招募卷轴,初级爆裂箭也是好东西。
初级爆裂箭从黑铁宝箱中就能够开出来,不过一张黑铁卡牌只有一支,很少有人会将初级爆裂箭放到【市场】上进行交易。
使用弓弩将初级爆裂箭射出,命中目标时,初级爆裂箭会爆炸,属于法术伤害。
一支初级爆裂箭的威力,能够伤到一阶怪物,零阶怪物几乎都是秒杀。
有十支初级爆裂箭,周平甚至可以带着小队挑战更高品级的宝箱。
不过现在天色渐暗,挑战更高品级宝箱的事情还要等明天。
马上就要吃晚饭,先将两个人员招募出来,使用【零阶剑士招募卷轴】招募一个剑士,消耗150积分再招募一个射手。
如此,周平手中还有45积分,麾下战斗人员则有两个剑士、两个枪战、两个射手、一个盾战、一个刺客,共8人。
平民则有两个樵夫、两个厨师、五个木匠,共9人。
加上周平自己,领地人口已经达到18人。
领地四面大门已经关上,由于领地战斗人员比较少,没法分散巡逻、警戒,今晚他们将居住在领主府附近的房屋中。
要是夜里有少量怪物冲进领地里,来到领民居住的地方,战斗人员可以将它们全部杀死。
大量怪物冲进领地,那所有领民都撤进无敌护罩保护区域。
领主府面积不小,却没法住下这么多人,也不能让他们直接睡在地面上。
无敌护罩外南边空地上生着两个火堆,两个厨师正在烤肉,作为领地所有人的晚餐。
下午时间里,两个厨师已经烤出来大量肉食,只不过随着时间流逝,都凉了,烤肉趁热才好吃。
距离吃晚饭还有一会,周平给自己找一个事情做,选定一块足足有5斤的烤猪肉,在【市场】上架。
【物品名称:5斤烤猪肉】
【介绍:烤制的獠牙战猪肉,味道还不错】
【交易物品:100方木料】
【卖家的话:大量烤肉,换各种物品,要是愿意等等,可以换刚出炉的烤肉】
在【市场】中搜索一下怪物肉、烤肉等关键词,都能够搜索到海量商品。
数十亿玩家降临游戏世界,就算只有十分之一的玩家杀死怪物获得怪物肉,那也是难以想象的数量。
能够杀死怪物的玩家,获得怪物肉根本吃不完,既然吃不完,绝大多数玩家都会想到从【市场】出售。
这种情况使得怪物肉的价格变得非常低廉,甚至达到1方木料能够换到50斤怪物肉的程度。
烤肉比生怪物肉要少一些,能够烤制怪物肉的玩家不少,关键是白天里玩家们不会将那么多时间浪费到烤制怪物肉上。
夜里无法外出狩猎,烤肉数量才会增加。
输出烤肉的主力主要是领主玩家,可以招募厨师专门来烤制怪物肉。
周平也没有想着烤肉能够换得多少好东西,那么多肉放在手里,用不了多久就会变质,留着变质,还不如换一点东西回来,木料、石料、种子等各种物品都行。
100斤烤肉换一方石料周平都愿意。
将烤肉上架后,暂时周平不再管这个,【市场】中那么多烤肉类商品,也不知道有多少玩家会注意到自己的烤肉,说不准一个小时过去都不会有一条私聊。
吃晚饭,厨师端着一个木盘过来,木盘里放置的烤肉是烤风狼肉,味道比烤獠牙战猪肉稍好一点。
周平先吃一口烤肉,然后对着领民们说道:“你们也吃。”
很快,两个厨师用木盘将烤肉给一位位职业者大人送去,待职业者们开吃后,厨师们才将烤肉分给平民们。
两个厨师一边啃着烤肉,一边注意领主大人和职业者大人们,一旦有大人即将吃完木盘里的烤肉,他们就会立即过去服务。
或是添加烤肉,或是收拾木盘。
吃过晚饭,消食时间里,周平打开【市场】查看私聊,只有十几条,其中只有三条可以进行交易,换来几个小玩意,甚至自己还要吃点亏。
周平也不介意,直接回复过去,等着对方将物品上架,自己用烤肉交易过来。
三次交易结束,打开【论坛】寻找有价值的信息,很快,一条重要信息引起周平的注意。
已经有玩家发生接触,发生战斗,甚至一方玩家死亡。
数十亿玩家降临到广阔的游戏世界,每个玩家孤零零降临到一个地点,没有出现两个玩家降临到距离比较近地方的情况。
不过随着玩家们在游戏世界活动,迟早会互相接触到,没想到这第一天还没有结束就碰面了,还出现玩家杀死玩家的情况。
不说这只是一款游戏,在游戏世界死亡只不过是死回现实世界,对现实世界没有任何影响,就算是一个真实生存游戏,在游戏世界死亡就等于真的死亡,也会有玩家杀死别的玩家。
关键的地方在于,玩家杀死玩家能够获得经验,与杀死相同等级怪物获得经验一样。
更有领主玩家表示,杀死玩家也能够获得积分,与杀死相同等级怪物获得积分一样。
玩家等于怪物!
玩家不一定比怪物好杀,然而受到现实世界的影响,玩家之间的争斗一定会非常激烈。
在游戏世界求生,还得注意玩家们造成的影响,一不小心,别没有被怪物杀死,却被敌对玩家杀死。