CSGO:我是战术大师
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第37章 赛前,战术分析

多年之后,面对刚入队的ZywOo,已经转型指挥的apEX将会回想起,战术大师Freewind带他演练如何规避防守方狙击枪的那个夜晚。

然后,他会告诉未来的Top1:一把狙击枪是不能带领团队走向胜利的,还是起吹风机和我们一起rush B吧!

不过如果江哲听到这话,肯定会矢口否认。

他的原话是:“可以靠对狙定胜负,但我有胜率更高的办法。”

说这话的时候,他已经研究了半个多小时的战术。

全是专门针对“四保狙”的战术……

因为赛程的原因,一直到22号傍晚,才确认NaVi是队伍的下一轮对手。

因为第二天临近中午的时候比赛就要开打,EnVyUs队内并没打算进行针对性的训练。

大家各自练枪、休息,只有江哲和Happy在忙碌。

Happy要研究下第二天的选图,同时看一下对方刚才在古堡战胜CLG的录像。

江哲则是想“研究强队Demo”。

他还剩六次使用金手指的机会。

考虑到后面每轮按2-0算,起码也能增加两次机会,还剩六次显得绰绰有余。

他一开始想找的是,历史上A队压制s1mple最狠的一场比赛,然后比赛里把丹麦人干的事,复制一遍去针对GuardiaN。

金手指给出的结果是2018年的Major决赛,那场比赛A队2-0 NaVi,作为队伍大哥的s1mple两张地图24杀36死,Rating只有可怜的0.81。

压制的确实够狠。

但比赛地图分别是Nuke(核子危机)和Overpass,前一张在2015年3月被移出服役地图池,后一张地图EnVyUs又不打。

检索出的结果用不上。

意识到这么泛泛的找不行,江哲转向了一旁的Happy。

刚好这时候,法国指挥已经光速把Ban/Pick的结果模拟了出来。

江哲直接拿过来用。

本次major淘汰赛的Ban/Pick和小组赛略有不同,双方都只ban一张弱图,再各选一张自己的强图,最后随机一张图。

Ban图方面,NaVi作为CIS地区的队伍,必ban叉车;EnVyUs则是会禁掉游乐园。

选图环节,小镇作为EnVyUs目前的最强图,非Ban必选,自然不用多说。

NaVi那边,大概率会选择他们的一档图,同时也是EnVyUs的弱图——米垃圾(Mirage)。

江哲看着Happy给出的模拟结果,问他:“这选图你有几分把握?”

“80%以上。”Happy头都没抬地回答道:“到了淘汰赛阶段,BO3的比赛,很多时候BP就是明着来。”

“拼的就是队伍的底蕴。”

见Happy这么笃定,江哲当然选择相信他。

就算翻车了一张图,反正是BO3嘛,总是有挽救的机会。

“我要研究Astralis对阵NaVi的所有比赛里,在荒漠迷城这张地图上,对s1mple压制最厉害的那一场比赛的录像。必须是正式比赛。”

江哲把条件卡的非常死,金手指给出的反馈也很快。

DreamHack Masters Malmö 2017的一场BO3里,在Mirage这张地图上,Astralis 16-10 NaVi。

这场比赛上,s1mple 16杀18死,Rating只有0.9,可以算拉了胯了。

巧合的是,这场比赛NaVi的队员,除了GuardiaN换成了s1mple,其他四个人都和现在一样。

这正是当初s1mple刚刚“登基”的时候。

打的战术,自然也是“四保狙”。

有这样的录像做参考,江哲自然没有不学的道理。

大约二十分钟的解析过后,这场比赛的全部战术,一共八种,全部进入了江哲的脑海。

其中有超过一半是A队在进攻方时的战术,探点拿信息、集合打一波,战术行云流水,Zeus的指挥被爆了。

除了A队的战术,自然也有NaVi进攻的战术。

有趣的是,这场比赛,作为进攻方的NaVi只拿了四分,其中三分是在拿下手枪局后吃下强起局和ECO,真正是正面长枪局打下来的只有一分。

这让江哲觉得,这战术不学也罢。

还是该好好学学怎么针对一位优秀的狙击手。

他花了十分钟,整理了一下思路,之后,自然要和队友讨论一下这些战术。

法国队伍可不是什么战术都打的来的。

趁着时间还早,另外四个队员都在对战房,江哲站起身,拍了拍手,咳嗽两声吸引了大家的注意。

在一边玩手机的教练John跟着站了起来,问江哲:“怎么了?”

“我有几个米垃圾上的战术,想给大家看看。”江哲面带微笑的说道。

“这么快?”Happy抬起头,有些不可思议的问道。

见状,John问Happy:“是你让江哲研究米垃圾上的战术的?”

“不是不是。”Happy也站起来,摆摆手解释道:“刚才江哲找我拿了BP预测恶结果,我猜他应该是想看看,明天的地图上,有没有什么战术是能分享给我的,没想到他这么快就准备好了。”

“这才……”他看了一眼手表说道:“才过去了不到30分钟啊!”

“额。”江哲点点了头,示意自己确实准备好了。

也不管剩下几个人表示多么惊讶,直接把研究战术的白板拉了过来。

接着又从Happy的桌上拿出一张米垃圾的地图,贴在了白板上。

在场的人都是专业的,自然知道江哲要做什么,赶紧拖着椅子围了上来。

“在开始之前,Happy,你先解释一下,为什么NaVi有很大概率选这张图吧?”江哲望向拿着笔记本的Happy说道。

“好的,其实很简单,因为我们Mirage的胜率相当低,而NaVi的胜率就还可以。而且这张图相当吃配合,我们刚换人,他们肯定愿意在这样的地图上和我们拼战术……”

这番解释得到了在座其他人的认可,江哲见状,顺势引出了自己的话题:

“NaVi在Mirage的胜率高,很大一部分是靠GuardiaN的狙击枪来保证的。NaVi能赢的局里,GuardiaN基本上都是队伍里击杀最多的人。”

“这我们知道。”apEX有些急躁地追问道:“你别卖关子了,快说,你想到的,针对NaVi的战术是什么?”

“是针对他们的狙击枪吗?”Happy提醒道:“GuardiaN比kenny还要稳哦。”

kennyS点头表示赞同:“我比他快,他比我准。”

“这我知道,所以我的想法很简单,想稳赢的话,我们就专打他们狙击不在的点就行。”江哲说道。

“你是说一直打B点?”apEX面露惑色。

他说的话,也是其他几个人心中的疑惑。

在米垃圾这张地图上,防守方只有一把大狙的时候,一般默认站在中路或者A点,这样防守面积比较大。

按江哲说话的意思,那就不打A点和中路了,把把冲米垃圾的B点?

这会不会太草率了一点?

“是,也不是。”江哲摇摇头解释道:“中路和A点,是两个地方,所以一旦确定对方大狙的位置,其实我们有两个点位可以选择。”

“而最关键的,就是如何确定对面的大狙的位置。”