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2.2 球体
在3D One Plus用户界面中,将鼠标指针移动到命令工具栏中的【基本实体】命令上,在其子菜单中选择【球体】命令。【球体】命令通过球心和半径来定义一个球体,可直接在平面网格中创建球体。
球体造型和尺寸的设置可分为粗略设置和精确设置。
● 粗略设置指通过鼠标拖动智能手柄实现球体造型和尺寸的修改,如图2-8所示。
图2-8
● 精确设置指直接修改智能手柄间的数值实现球体造型和尺寸的修改,如图2-9所示。
图2-9
【球体】命令窗口中包括【基体】(见图2-10)、【加运算】(见图2-11)、【减运算】(见图2-12)、【交运算】(见图2-13)4种运算,默认使用【基体】运算。
图2-10
图2-11
图2-12
图2-13
● 【中心】是指球体在工作台的平面网格中的坐标点。单击平面网格可确定球体的坐标,也可以直接在【球体】命令窗口中输入坐标值,确定坐标后如需更改,可单击坐标输入框,在其中重新输入坐标值。
单击【确定】按钮完成球体的制作,如图2-14所示。
图2-14