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实例10 位图、像素以及矢量图
01 实例目的
图像处理中涉及的位图与矢量图的概念。
02 实例要点
➢ 什么是位图。
➢ 什么是像素。
➢ 什么是矢量图。
03 什么是位图
位图也叫作点阵图,是由许多不同色彩的像素组成的。与矢量图相比,位图可以更逼真地表现自然界的景物。此外,位图与分辨率有关,当放大位图图像时,位图中的像素增加,图像的线条将会显得参差不齐,这是像素被重新分配到网格中的缘故。此时可以看到构成位图图像的无数个单色块,因此放大位图或在比图像本身的分辨率低的输出设备上显示位图时,将丢失其中的细节,并会呈现出锯齿,如图1-49所示。
图1-49 位图放大后的效果
04 什么是像素
“像素”(Pixel)是用来计算数码影像的一种单位。数码影像也具有连续性的浓淡色调,我们若把影像放大数倍,则会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点组成的。这些小方点就是构成影像的最小单位——“像素”。
05 什么是矢量图
矢量图是使用数学方式描述的曲线,以及由曲线围成的色块组成的面向对象的绘图图像。矢量图中的图形元素叫作对象,每个对象都是独立的,具有各自的属性,如颜色、形状、轮廓、大小和位置等。由于矢量图形与分辨率无关,因此无论如何改变图形的大小,都不会影响图形的清晰度和平滑度,如图1-50所示。
注意
矢量图进行任意缩放都不会影响分辨率。矢量图的缺点是不能表现色彩丰富的自然景观与色调丰富的图像。
图1-50 矢量图放大后的效果
温馨提示
如果希望位图图像放大后边缘保持光滑,就必须增加图像中的像素数目,此时图像占用的磁盘空间就会加大。在Photoshop中,除路径形状外,我们遇到的图形均属于位图一类的图像。