第3章介绍了如何使用运动类积木让角色“活”起来,那么除了会动,角色还可以做其他变化吗?这一章我们就来学习如何让角色的外观“变变变”!
角色的外观和造型,顾名思义就是角色看上去的样子。关于造型的详细介绍,见2.5节。在Scratch中,我们可以很容易地改变角色及其造型的大小、颜色、图层前后、背景以及是否显示等。这些都是通过外观类积木来实现的。
外观类积木一共有20个,颜色是紫色的。关于其功能的详细介绍,见附录B.2节。