我们可以通过编程让角色“活”起来,也就是让角色做出各种动作,从而编出更好和更有趣的作品。角色常见的动作有以下4种。
(1)移动(平移)。
(2)旋转。
(3)碰到边缘就反弹。
(4)变换造型,产生类似于动画片的效果。
为了对角色编程,首先要在角色列表中选中该角色(单击它),然后单击Scratch总界面左上角的“代码”标签(参见图1-8),这样就可以在代码区中用积木给它搭建程序了。