第96章 萨尔的白皮书——基础篇(1)
【序】
一代天才萨尔,有感基础修炼之法被各大势力垄断,今特出一书,以补全大家的基础认知。此书适用于所有圣域及圣域之下,其中包含各属性斗气功法、各境界详解、以及一些萨尔的个人猜想。有不到之处,还望各位读者朋友们海涵。
【正文】
【魔法师篇】
众所周知,魔法师是整个玉兰大陆地位最高的一类人,他们天赋都是极其强大的。
那么我们首先来说说大家普遍认为的魔法。
一、魔法天赋,具体分为两个方向:1.元素亲和力。2.精神力强度
元素亲和力,就是你在冥想的时候能够感应到的元素种类和浓度,一般分为低等,中等,高等和超等。
元素亲和力越高,在修习魔法之初炼化魔法力的速度越快。而在魔法修习到了一定境界后,亲和力高的魔法师越容易徜徉在元素海洋之中,感悟这天地最深层次的奥秘。
精神力强弱对于魔法师的影响。在魔法天赋测试中,测试者用某种针对精神力的魔法,对一些等待测试天赋的少男少女们施展,以坚持时间的多少来区分精神力强弱。
如神圣同盟领域内测试精神力一般都用光明魔法“威慑”。精神力一般以同龄人多少多少被,被同样分为低等,中等,高等和超等。
大多数学院认为,只有中等以上具有成为魔法师的可能,而高等以上,才具备被重点培养的价值。
而萨尔认为,只有元素亲和力才是决定一个魔法师上限的必要条件。不,不止魔法师,哪怕是战士,元素亲和力越高,其成就也会越大。
为何如此说呢?据我了解,精神力是可以持续成长的,而我们可以用一些特有的方法,来锻炼、强大我们的精神力。
而元素亲和力,从六到八岁起,就已经固定下来了,至少在玉兰大陆,我还没找到有提升元素亲和力的方法。或许伟大的神级强者有某种手段可以改变元素亲和力吧。
那么即使有,对于我们低级魔法师来说,那也是可遇不可求的存在。
一种是与生俱来的天赋,一种是可以后天不断成长的天赋,哪种更为重要,我想大家已经一目了然了吧。
当然,先天精神力强大,再经过后天的锻造,相对而言也是具有一定的优势的,但是这种优势并不是一定那么重要。
我们来举一个例子;恩斯特学院童年招收两个天才,一个是玉兰帝国某家族的迪克西,一个是神圣同盟的石雕天才林雷。
迪克西的精神力为同龄人六十几倍,而林雷只有同龄人的十多倍,差距多大一目了然。
而从他们的成就来看,明显林雷后来居上,先一步成为了七级魔法师。
而造成这一现状的根本原因,就是后天锻炼精神力了。
魔法师都清楚,释放一个魔法,必备的三要素:咒语、魔法力、精神力。
魔法咒语:是为了让你通过诵读咒语音节,来调整精神力,使得精神力迅速达到释放这一魔法的某种状态。
如果你对于这一魔法理解足够深、掌握的足够纯熟,那么你可以不用念魔法咒语,精神力自动调节好,这便是瞬发魔法。
一般人只能够瞬发比自己等级低一两级的魔法,比如八级魔导师能够瞬发六级乃至七级魔法。
这只能说明你会用魔法,而称不上彻底掌控魔法本质。
当一个魔法师能做到在八级的时候瞬发八级魔法,那么他就有资格去领悟这一魔法之后的魔法本质了。
同时,到了这一步,你自己也已经看到了圣域的门槛了,只要精神力足够,那么你就是圣魔导了。
魔法力:魔法力和斗气有着相同的本质。通过精神力炼化的天地元素,聚于中丹田,形成魔法力。通过肉身、经脉炼化的天地元素,聚于下丹田,形成斗气。
在一个魔法之中,如果精神力为帅,魔法力为将,那么聚集而来的天地元素就是众多的小兵。
因为修炼魔法,是一个非常危险的过程。即使最简单的冥想,也有一定的危险。因此,想学习魔法,还是去魔法学院吧!在这里,就不告诉大家各系的魔法咒语了。
如此,我们就重点来讲解一下精神力的提升之法。
传统的精神力提升就是通过冥想。冥想来消耗精神力,消耗完的精神力再冲过睡眠来补充。
通过频繁的消耗补充,来锻造精神力,使得精神力获得提升。
这种方法太累,而且效率也很低很低。
萨尔的精神力提升之法:
其实提升精神力的方法,就是让精神力与整个天地相融合,达到天人合一的状态。
在这种状态中,天地元素会大量的涌入精神之海,可以极快的提升精神力。这种状态也有一个称呼:顿悟!
如何才能达到顿悟状态呢?呵呵,这需要机缘。
当然,机缘是留给有所准备的人的。那么,我们就做好这种准备。
首先,挑选一个和你自身属性比较契合的职业或者说活动。比如,地系亲和者,可以考虑石雕、旷工、乃至于挖沟渠的民工。
水系的可以考虑游轮的救生员、潜水、垂钓、拉网捕鱼等活动。
火系的可以考虑做饭、烧烤、乃至于炼器师等等。
风系的可以考虑做个音乐家。
接下来就是关键了。举例说明:假如你是一个石雕大师,而且还是地系的石雕大师。
你全身放松的看着面前的巨石,精神力包裹渗透到整个巨石,清晰感悟到巨石的每一个纹理、内部构造。
然后在大脑中模拟出想要雕刻的形象,当这种形象完美的嵌入到面前巨石的时候,那么石雕的作品在你脑海中已经完美的展现出来了。
此时,你所需要做的仅仅是用一把平刀把多余的东西剔除掉,就像是擦拭掉石雕表面的灰尘。
这整个雕刻过程就是精神力融入自然的过程,如果你的机遇到了,迎接你的就是顿悟。
哪怕没有顿悟,仅仅是雕刻,日积月累下来也能使你的精神力实现远超同龄人的飞跃式的增长。
比如林雷,时间越往后,精神力提升越快。在一次失恋之后,寄情于雕刻,精神力完美的融于天地中,十天十夜的时间精神力提升十倍。
从一个六级魔法师一跃成为七品,成为了历史第二魔法天才。同时还造就了伟大的石雕作品“梦醒”。
看到这里大家想必都有猜测吧!我猜我们的年轻雕刻宗师的背后,必然站着一个伟大的石雕宗师,而且是一个地系圣魔导。此人可以称之石雕平刀流派的祖师。
对于其他元素天赋的人,其实也是一样的。烹饪的时候精神力包裹火焰,注意细微火候的变化,享受美食形成的点点滴滴。
这种精神力提升之法不但不累,还很愉悦,并且能为你带来一笔可观的收入。
不管是炼器、石雕还是厨师等等,只要全身心的投入进去,进入精神力融入天地元素之中。出来的成品最起码也是一代大师的水准,不管是自己享用还是拿去换钱,都是不错的选择。
那么,广大的读者们还在等什么?还不去选一个适合你的副职业?
【战士篇】
话不多少,先奉上七系斗气功法和斗技数十篇。(在本书的最后面)
说起战士修炼,大家总会说修炼斗气,打熬气力。我们缺的只是能够修炼的高级的斗气秘典而已。
如果这样认为的话,那就大错特错了。这种观点在早期五六级以前或许还没错,不过六级以后的修炼却不是斗气秘典就可以完全概述的。
萨尔少年时误入一遗迹,具体年代已不可考。只有一个石碑和四个依稀可见字迹的雕刻。
没有传世的古剑,没有空间戒指,没有旷世灵药,所得仅仅断断续续的几句话。
第一句石碑上所写:“剑魔独孤求败。”
后面的话都是石刻上所留:“凌厉刚猛,无坚不摧,弱冠前使之与群雄争锋。”
“紫薇软剑,误伤义士不详,乃弃之深谷。”
“重剑无锋,大巧不工。三十岁前,使之横行天下。”
“四十岁后,不滞于物,草木竹石均可为剑,自此精修,渐至无剑胜有剑之境。”
满怀着不甘,我开始苦思琢磨这几句话的意思,然后经过自己的理解,我发现的通往圣域之路。
通过二、三,这两句话,和后面的论述,我看到了一刚一柔,演绎天下剑法,又破净天下剑法的剑术。
否则,没有什么争锋,没有什么无敌。
这像极了我们武者前期苦修武技,与各种武技的拥有者切磋挑战,以此来不断充实自己的武技。
这条路走下去就会走到剑魔的那种破净天下招式的境界。
重剑无锋,大巧不工。这代表当你招式已经没什么可以进步的时候,可以开始使用重剑。当然重剑也就是对于你来说很重的剑,如果你是八级战士,那么八九千斤的剑也会觉得还不够重。
使用重剑,必然做不到一些灵巧的招式、技巧。此时,开始化繁为简,回归剑法的基础,劈、砍、撩、刺等等。
当你能完美的掌控自己的斗气和肉身力量的时候,重剑对于你已经没有任何阻碍了。
此时,仅仅是简单的劈、刺,也有诺大的威力。这种境界我们称之为“举重若轻。”
此时,我们开始尝试最后一句话。放弃重剑,选择一把很轻很脆的木剑,如果能用木剑发挥出比之前用重剑更强的威力,那么恭喜你,你已经踏入“举轻若重”的门槛了。
“举轻若重”这一境界,也称之为“势”,既“天地之势”。也称为“地、水、风、火之势”。
大地的厚重、水的圆柔、火的热情、风的飘逸。
众所周知,圣域强者是可以飞行的。那么领悟势之后的你也是可以做到的。
当你领悟势之后,利用水的势可以不用斗气,直接站在水面上而不下沉。那么我们引申一下,可不可以利用风的势,直接站在空气之中呢?
当你能熟练、灵活的运用势,飞行对于你而言不再是可望而不可及。
我猜想,圣域强者本能的可以飞行,这就是势的作用。区别在于,不到圣域只是领悟势,那么你需要学习滞空,进而做到飞行。
天地对于我们总是至公而且仁慈的。当你对于天地的领悟达到势的境界之后,可以做到飞行。
再进一步,完全领悟一种法则玄奥,可以成神。奖励神之领域。
如果说,势是对空间的一种入门阶段的掌控,那么神之领域就是进阶版的空间掌控。
至于为什么天地之势就是地水风火之势,我猜这将是这天地间最核心的机密。
当你进入“天地之势”这一境界后,你会发现整个天地的秘密,在逐渐的揭开神秘的面纱。
那将是另一个更加神奇的境界,天地法则!当你开始踏上法则领悟之后,你就发现,那里还需要什么剑,利用法则可以轻松的击败以前持剑的自己。