领主游戏,开局一座龙骑兵营
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第2章 招安状

进入游戏,一阵白光笼罩萧宇。

这是系统开始按照初始属性对萧宇进行强化。

萧宇只感觉到自己恍若泡在一股温泉之中,优若全身按摩,很快强化完毕。

萧宇握了握拳,身体素质大幅度提升,远远高于现实中的身体,脑海中也一阵清明。

这便是选择随机属性的魅力!

若真要按照现实模板导入,顶多只是正常人素质,怎么可能这么强大!

回过神来,脑海中响起系统机械般的的声音。

“叮,尊敬的领主,欢迎来到《历史OL》”

“检测到您在《历史OL》钱币余1128530元,现已为您转化为1128530铜币,祝您游戏愉快。”

萧宇连忙看向自己背包,

细细的看了一遍,112金85银30铜币一分没少,萧宇才松了口气。(《历史OL》金银铜之间汇率全为100,铜币购买力等同于蓝星华币)。

100多万的铜币就算在《历史OL》当中也算的上是一笔庞大的财富,若不是趁着第一天的充值福利,这笔钱财萧宇恐怕要花费大量时间和功夫才能积累下来。

看到这笔庞大的财富,萧宇甚是满意,咱也算是个有钱人了!

随手点开自己的系统面板。

系统面板上主要有五大功能。

世界频道,区域频道,交易频道,拍卖行以及活点地图。

每个功能都很强大,

世界频道、区域频道自是不用说。

交易频道,物流界神一般的存在,无论你在那个区域,再远的距离都是瞬间送达,逆天般存在。

当然如果税率再低点(20%),那就更完美了,萧宇有些贪心不足的想道。

拍卖行,重要物品拍卖用,这玩意距萧宇太远。

活点地图,永久标记自己走过的路线,号称走过的路永远不会忘记。

世界频道,区域频道上熙熙攘攘,消息是一条接一条,不暂停看根本看不及时。

萧宇大致扫了眼频道中的内容,

“卧槽……!”

“吹爆……!”

“牛逼……”

“……”

看着频道中一排排赞美语言,萧宇意味深长。

小伙子还是太年轻,现在“吹”的有多厉害,日后骂的就有多难听。

这游戏难到你们哭可不是说笑的!

眼下,萧宇最为在意的便是交易频道。

看了眼交易频道,

5000铜币的朴刀,呵,想钱想疯了吧!

4888铜币一单位的宝石矿,你怎么不去抢啊!

9999铜币的低级铠甲,这是金子做的铠甲?

……

萧宇骂骂咧咧的从交易频道上翻过页。

现在的交易频道上物价简直离谱。

翻到任务发布一栏,萧宇开始编辑自己的需求,

“10铜币无限收招安状,收满截止”编辑完便上传了100金(100万铜)。

【道具:招安状】

【功能:具有官方效力的招安令,有极小几率招安野外部队】

【简介:少年,要试试手气吗?】

招安状这东西对于知道如何合成更高级的招安状的玩家来说堪称金手指,对于不知道的玩家来说,那就是一张废纸,那极低的概率就是一个笑话。

更何况招安状这东西是全服玩家都有,但却只能限定领主玩家使用。

现在有人愿意收这对于他们来说废纸一样的东西,还不乐呵呵的出售。

萧宇也不怕收不到这玩意。

接下来只需等待便可,大多数玩家虽然对于背包内系统赠送的物品珍惜,但总有出售的,萧宇不急,慢慢等总是会收到的。

背包中除了金钱外,就只有一块象征着领主身份的虎符,10单位的粮食,一份古朴的开拓令及一块淡白色招安状。

虎符不仅仅是领主身份的象征,还有一个极其强大的功能,那便是统帅兵力,系统兵力可以收到虎符当中,是一件极其强大的兵种容器,收归到虎符中的兵力将会享受到虎符之主的天赋及特性加成。

当然,虎符的兵力容量是有限的,其兵力容量与其主人的统帅息息相关。

自然,虎符这么重要,前世当中一些人便动了心思,掠夺虎符。

但得到虎符后却坑爹的发现这玩意是绑定的,根本夺不走。

从背包中拿出虎符,意念沟通虎符中系统赠送的十个兵种,一阵白光晃过。

十个白板乡勇出现在萧宇面前,看着这些乡勇,萧宇微微一撇,系统还是这么抠。

【兵种】:乡勇

【等级】:1

【定位】:近战

【潜力】:0.1(兵种潜力最高0.5,代表着兵种每升一级增加0.1点武力)

【属性】:武力:2.53(正常成年男子为2)

【状态】:生命:100%,耐力:100%

【特技】:无

【特性】:无

……

看了眼乡勇的具体属性,萧宇便不再对其多加关注,乡勇,垃圾兵种一个。

潜力低也就算了,连个特性都没有,堪称炮灰一般的存在,也就比黄天起义中最底层的黄巾兵要强一点点。

虽然是垃圾兵种,但萧宇还是没有打算放弃它们的想法,没办法,在《历史OL》中兵种获取难度太高了。

也不在意这些乡勇的冷漠表情(兵种不同于NPC,没有感情,其他与正常人一样),了解完乡勇的实力后,萧宇随手便将他们收回虎符。

除了虎符外,背包中的10单位粮食刚好是乡勇一天的消耗,虽然前世就认识到系统的抠门,但萧宇还是忍不住吐槽了一句,就系统这抠门属性,多给一点简直要命。

在《历史OL》当中,兵种虽然不具备感情,但除了感情外正常人所需要的兵种也全需要,每周要发工资,每天要消耗粮食。

如果不能满足兵种的正常需求,兵种士气就会开始下降,一旦士气下降到-5,兵种就会溃散逃亡。

更坑的是,士气这玩意还是隐藏属性,除了一些特殊的侦察方法外根本不会显示。

前世的萧宇就被士气这玩意坑惨了,一直以为兵种不会消耗粮食,也不会需求薪水,结果没几天士兵全跑完了还不知道具体原因,直到一周后一个高玩在论坛中发表了《论兵种士气重要性》才知道还有士气这坑爹玩意。

看了眼系统上的活点地图。

大大的卧龙谷三个大字印在活点地图上。

除了卧龙谷三个大字外,除了自己身处的这块小小的地方,活点地图上的其他一切都被迷雾包裹着,这些迷雾要萧宇自己探索后才能驱散。

不过活点地图上透露出的信息极少,但仅仅就是那卧龙谷三个大字,对于萧宇来说已经足够了。

这代表着他并没有记错坐标!

这代表着那座顶尖的兵种营地近在咫尺!

在《历史OL》中,兵种营地的获取难度极高,更何况是卧龙谷中那座特殊顶尖兵营—龙骑兵营地。

在《历史OL》中,发现兵种营地是一回事,但是能不能攻占营地又是另一回事!

基本上《历史OL》上能轻易发现的资源点、兵种营地、奇遇建筑等各种地图上的资源全都被《历史OL》中各大本土势力所占据,换而言之,在现如今这个各大本土势力尚未遭遇黄天起义打击的版本中,领主玩家很难发育起来。

另外值得一说的是,即使运气逆天发现了一座无主的兵种营地,但在仅仅只有系统赠送的十个垃圾乡勇兵种下,如何攻占系统兵力驻守的兵种营地又是另外一回事了。