设计必修课:中文版After Effects CC动画制作+视频剪辑+特效包装设计教程
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前言

随着计算机和各种技术的普及,人们接触动态媒体的机会大大增加,电子出版物、电子商务、网络游戏、个人媒体终端设备等不断发展,促进了视频与动画设计应用领域的扩张。

After Effects是Adobe公司推出的视频动画编辑及特效制作软件,其功能非常强大,应用范围也非常广泛。使用After Effects可以合成和制作电影片断、视频广告、栏目片头、UI动效等。After Effects保留了Adobe系列软件优秀的兼容性,在其中可以便捷地导入在Photoshop、Illustrator等软件中制作的图像,并保留图层,还可以从3ds Max或者Maya中导入3D对象。After Effects中内置了上百种不同功能的特效,这些都能够帮助用户高效、精确地创建精彩的视频和动画。

本书章节及内容安排

本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了After Effects CC 2020的各项功能和使用方法,书中内容基本上涵盖了After Effects CC 2020的全部工具和重要功能。为了避免纯理论知识介绍的枯燥无味,书中还加入了多个精彩实例,将理论与实践相结合,使读者更加直观地理解所学知识,让学习更加轻松。

本书共分为12章,各章的主要内容如下:

第1章 After Effects基础:介绍After Effects CC 2020的相关知识,包括After Effects的应用领域、After Effects的常用术语、After Effects CC 2020的安装与启动,以及After Effects CC 2020的工作界面等内容。

第2章 After Effects的基本操作:介绍After Effects的相关基本操作,包括Affter Effects的基本工作流程、项目文件的创建与合成、不同格式素材的导入与管理,以及After Effects的辅助功能等内容。

第3章 时间轴的应用:介绍After Effects中“时间轴”面板的相关操作,使读者掌握在“时间轴”面板中对图层进行管理操作的方法和技巧,并介绍了时间轴处理技巧等知识。

第4章 制作关键帧动画:介绍在After Effects中创建和编辑关键帧的方法和技巧,以及图表编辑器的相关知识等内容,使读者能够掌握关键帧动画的制作方法。

第5章 创建路径与蒙版:介绍After Effects中的形状路径,以及蒙版的创建方法和使用技巧等知识。

第6章 制作文字动画:介绍After Effects中文字的输入与设置方法,并通过动画的制作案例使读者掌握文字动画的制作方法和表现技巧。

第7章 跟踪与表达式:介绍After Effects中“跟踪器”面板的使用方法和技巧,并且介绍了表达式的输入与基本操作方法,通过案例讲解使用表达式来提高动画制作的效率。

第8章 应用After Effects特效1:对After Effects中内置的效果组进行简单介绍,并通过多个视频/动画效果的制作,使读者掌握After Effects中部分内置效果的使用方法和技巧。

第9章 应用After Effects特效2:继续对After Effects中内置的效果组进行介绍,使读者能够了解并掌握部分内置效果的基本使用方法和技巧。

第10章 渲染输出:介绍在After Effects中渲染输出视频和动画的方法和技巧等知识,使读者掌握将视频或动画输出为不同格式文件的方法。

第11章 UI交互动画制作:介绍UI中常见的交互动画类型,并通过案例的讲解使读者掌握在After Effects中制作各种UI交互动画的方法和技巧。

第12章 短视频特效制作:通过多个短视频特效案例的讲解,向读者介绍如何综合运用After Effects中的效果与关键帧动画,实现个性化的短视频特效。

本书特点

全书内容丰富、条理清晰,通过12章的内容向读者全面介绍了After Effects CC 2020的主要功能和知识点,采用理论知识与实战案例相结合的方法帮助读者融会贯通。

语言通俗易懂、内容丰富、版式精美,涵盖了After Effects的众多知识点。

实用性强,采用理论知识与实战操作相结合的方式,使读者更好地理解并掌握在After Effects中制作视频和动画的方法和技巧。

知识点和案例的讲解过程中穿插了专家提示和操作技巧等,使读者更好地对知识点进行归纳、吸收。

每一个案例的制作过程都配有相关视频教程和素材,步骤详细,使读者轻松掌握要领。

关于本书读者

本书适合将要学习或者正在学习After Effects的初、中级读者。本书充分考虑了初学者可能遇到的困难,内容讲解全面深入,结构安排循序渐进,使读者在掌握了知识要点后能够有效总结,并通过案例的制作巩固所学知识,提高学习效率。

编者