2.2.3 生存心境
有着“生存心境”的人,一路上都在打猎(绘画的商业目的),可能会为了追踪猎物而迷失方向(不再有绘画艺术的理想),也可能因为追踪猎物的手法多了(各种绘画风格的把握),变得更加高明,从此不再捕猎,转而传授技艺,为人师表。CG技能在文娱、游戏、影视动漫等创新行业需求量大,需要有丰富实操经验的人来培训新人;年年挤破头的艺考考前班需要规范的素描培训老师;为了圈数万粉丝“只取一瓢饮”的“自由”插画师、动漫作者开培训班等。在实际生活中,有着“生存心境”的人清醒而理智,他首先会认为绘画第一要考虑职业性(商业性),以悦人为目的;第二才是艺术性,虽然没有自己特定的风格,但客户或公司有需求就能快速模仿,自己喜不喜欢无足轻重。其次,如果做不到传授技艺和为人师表并上升到管理层,很容易被比绘画更有“钱途”的职业取代。对于绘画初学者来说,如果没有好的经济条件支持你的艺术理想,你也不知何时才能实现理想,那么拥有“生存心境”是再好不过的了。这就要求你尽快提升基础,扎实再扎实,不要花费大量时间搞没有目的的创作,如画超写实、画大画、画油画,一幅画少则十天半月,多则月余甚至半年,浪费时间;只有基础稳固,你才能应对未来不同绘画风格快速高效率的创新要求,才能在生存之上,有生活的惬意,也才有可能保持对艺术的坚持不懈的追求。
给初学者的建议:手绘基础要不断磨炼,随时留心商业需求的风格,衡量自己的掌控力。在校期间就要做不同风格的完整练习和创作,一定要以商业需求的风格为准,也要有一定的全面性,如概念设定,人物设定,场景设定等,设定逻辑要合理,要有拿得出手的作品。同时CG软件操作要熟练(PS就足够专业强大了),笔刷要有针对性的几套设定,如材质纹理的、特定风格的、水彩的、油画的、不同质感线条的等。还有通过不同的素材组合,调色、修图,熟练完成一幅海报创作的能力也要具备。这些都要在学校里完成,四年足矣,如果你荒废了三年,最后一年就算你报个大神的CG速成网络班也不一定成事。心惶惶,何以成事?
还有另外一种建议,主动创作符合市场定位的动漫IP角色和故事,根据角色和故事可以尝试一系列的创作形式,如插画、绘本、条漫、周边设计,这就为自己设定了一个自主发展的方向,结果如何,取决于努力的程度和对自我要求的标准。