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2.4.2 3D直线
当绘制直线时,直线捕捉到的一个主要方向时(即X、Y、Z)将分别被约束为水平、竖直或沿Z轴方向(相对于当前的坐标系为3D草图添加几何关系),但并不一定要求沿着这三个主要方向之一绘制直线,可在当前基准面中与一个主要方向成任意角度进行绘制。如果直线端点捕捉到现有的几何模型,可在基准面之外进行绘制。
一般是相对于模型中的默认坐标系进行绘制。如果需要转换到其他两个默认基准面,则选择【草图绘制】工具,然后按键盘上的Tab键,即显示当前草图基准面的原点。
(1)单击【草图】工具栏中的【3D草图】按钮或选择【插入】|【3D草图】菜单命令,进入3D草图绘制状态。
(2)单击【草图】工具栏中的【直线】按钮,系统弹出【插入线条】属性管理器。在绘图区中单击鼠标左键开始绘制直线,此时出现空间控标,帮助在不同的基准面上绘制草图(如果想改变基准面,按键盘上的Tab键)。
(3)拖动鼠标指针至直线段的终点处。
(4)如果要继续绘制直线,可选择线段的终点,然后按键盘上的Tab键转换到另一个基准面。
(5)拖动鼠标指针直至出现第2段直线,然后释放鼠标,如图2-27所示。
图2-27 绘制3D直线