第1章 引言
INTRODUCTION
本书包含一系列软件工程的原则。这些原则代表了我们所认为的软件开发过程中的最先进、最正确的理念。其他工程领域有基于物理学、生物学、化学或数学定律的原则,然而,由于软件工程的产物是非实体的(nonphysical),所以实体的定律(laws of the physical)并不能轻易地成为软件工程领域坚实的基础。
软件行业已经有大量讨论技术、语言和工具的图书,但很少有图书试图去编制基本原则的清单。如图1-1所示,原则(Principle)是工作的准则;原则代表了许多人从经验中总结出来的集体智慧。它们往往被描述为绝对真理(总是正确的)或用作推论(当X发生时,Y将会发生)。
技术(Technique)是一种按部就班的流程,它帮助软件开发者执行一部分软件工程过程。技术倾向于强制遵循基本原则的一个子集。大部分技术会创建文档和(或)程序。许多技术也会分析现有的文档和(或)程序,或将其转变为产品。
图1-1 原则、技术、语言、工具
语言(Language)由一组基本元素(如单词或图形符号)、规则和语义组成。规则可以让人们用基本元素构造出更复杂的实体(如句子、图表、模型),语义则赋予每个实体组合以意义。语言用于表达所有软件工程的产出,无论是过程中的还是最终的。那些通过技术创建或分析的文档和程序通常也会用某种语言来表达。
工具(Tool)是软件程序,可帮助软件工程师执行软件工程中的某些步骤。它们可以:
■ 作为工程师的顾问(例如,基于知识的需求助理)。
■ 分析某些内容是否符合某种技术(例如,数据流图检查器)或原则的子集。
■ 使软件工程中的一些工作实现自动化(例如,编译器)。
■ 辅助工程师完成一些工作(例如,编辑器)。
一个学科的原则集合,会随着学科的发展而发展。现存的原则会发生改变,新的原则会被加进来,旧的原则将不再适用。实践和从实践中获得的经验,促使我们发展了那些原则。如今,当我们去审视一些1964年的软件工程原则时,会觉得它们看起来很傻(例如,总是使用简短的变量名,或者尽可能让程序体积更小)。三十年后,如今的一些原则也会如此。
现在,请看现代的软件工程原则。
译者注
虽然作者说,如今的原则在三十年后会看起来同样荒谬。但是非常令人吃惊的是,在英文原书出版25年后,我们看到其中有超过95%的原则都没有过时!