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01 古风人物的头部特征
读者对角色的第一印象源自角色外表。我们观察他人的时候,会主要观察对方的五官、表情和发型,以此来判断这是怎样的一个人。对于动漫角色也是如此,所以头部的表现尤为重要。
面部轮廓
圆脸
圆脸的特征是圆润可爱,拥有圆脸的人物看起来天真、可爱。圆脸一般用来绘制年纪较小的人物。通常用圆形来辅助绘制圆脸。
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将头部整体看作一个圆形,在圆形结构的基础上,根据十字基准线切分出人物的脸型,添画耳朵和脖子。
绘制解析
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❶画出人物头部的基础形状。圆脸型的人物脸型较宽,近似圆形。
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❷画出人物五官的大致形状,注意根据基础形状进行绘画。
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❸在已经画好的人物线稿上画出人物头发,使人物的形象更加立体。
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❹在第❸步的基础上绘制出人物五官的具体形态,刻画细节。
瓜子脸
瓜子脸的特征是下颌部分很尖,显得脸型很修长。拥有瓜子脸的人物看起来要成熟些。瓜子脸一般用来绘制青年人。通常用椭圆形来辅助绘制瓜子脸。
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将头部整体看作一个椭圆形,在椭圆形结构的基础上,根据脸部的几何形态,对脸部两侧进行删减。
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用椭圆形绘制出瓜子脸。
根据脸部的几何形态,将脸部两侧删减成想要的脸型。
绘制解析
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❶根据人的头骨结构,画出基础形状。瓜子脸的下颚很尖,看上去像个三角形。
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❷画出人物的大致形象,注意位置的准确性。
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❸画出人物五官、发型、服饰等,增加人物的立体感。
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❹在第❸步的基础上绘制出人物五官的具体形态,刻画阴影,深化细节。
不同角度的面部绘制
在绘制人物头部时,要注意五官的位置和比例,以及五官之间的位置关系。通常人物头部可以用“三庭五眼”这个规律进行概括。“三庭”是指脸的长度比例,具体来说,是发际线到眉毛、眉毛到鼻尖、鼻尖到下巴这3个部分的长度大致相等。“五眼”是指脸的宽度比例,以眼睛宽度为单位把脸的宽度分成五等份,即从左侧耳朵至右侧耳朵的距离大约为5只眼睛的宽度,如下方左侧结构图所示。
正面
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将人物的头部用十字交叉线进行分割,耳朵在头部的1/2处。颈部和头部的左右两侧要分布均匀。
绘制解析
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❶绘制出人物头部的十字交叉线与大致轮廓。
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❷根据人物十字交叉线,绘制出人物五官的准确轮廓及人物的发型轮廓。
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❸细化五官,为人物头部添加明暗效果。
侧面
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侧面头部整体可以看作由两个椭圆组成,起稿之初可以使用这种方法来确定头部的位置与比例。
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绘制解析
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❶用椭圆形将人物侧面的头部和颈部轮廓概括出来。
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❷确定人物五官的位置、基础发型与服饰,细致画出轮廓线。
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❸刻画整体细节,添加阴影。发型的样式要刻画准确,头发的线条要随头发的梳理方向绘制。
3/4侧面
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头部各角度图例
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绘制解析
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❶将人物头部的轮廓刻画出来。
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❷根据人物头部的十字交叉线,绘制出准确的五官轮廓,并完善脸部的边缘轮廓线。添加人物头发与服饰等。
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❸刻画细节,添加阴影,线条要有轻重缓急的变化。
头部动态
头部动态辅助线
利用简单的十字交叉线与椭圆形或圆形组合就可以得到动漫人物头部的动态辅助线,从而可以确定出人物头部的朝向与五官的比例关系。
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绘制解析
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❶用椭圆形将人物的头部轮廓概括出来。
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❷确定人物五官的位置,画出五官轮廓线。
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❸为人物添加头发,发型的样式要刻画准确。
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❹完善头部轮廓线的刻画,细致画出五官的细节轮廓。细化发型,添加衣服。
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❺细致刻画五官、发型和服饰的细节。注意明暗关系的绘制。
头部动态的变化
平视、俯视、仰视、正视、侧视等构成了人物头部的基本动态。由于头部这些动态的变化,五官也有各种透视及角度的变化。为把握因头部的动态变化而改变的五官,我们需要借助头部动态辅助线来确定五官的位置。
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平视的正面视角中,五官呈现左右对称的形式;3/4视角中,眼睛内外的大小比例发生近大远小的透视变化,鼻子较为突出。1/2视角中,鼻子与耳朵的形体突出;不同动态下,五官与头部的关系要把握准确。
人物平视时,其头部的变化动态比较好绘制,五官的定位也较为简单。有兴趣的同学,可以多尝试绘制。
绘制解析
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❶绘制出十字交叉线与大致轮廓。
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❷根据十字交叉线绘制出准确的轮廓并确定五官的位置。绘制人物的五官、发型、服饰等。
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❸细化人物各部分细节,注意明暗交替,刻画阴影,把握好发型的样式。
多角度头部展示
在动漫故事中,因为要表现多样化的形象,所以需要画出不同角度的人物形象。在掌握各个角度的人物头部结构及其绘制方法后,塑造不同角度的人物形象时就不会出现问题了。
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正面
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侧面
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3/4正面
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3/4背面
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仰视
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俯视
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略俯视的左侧头部结构
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略俯视的右侧头部结构
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仰视的左侧头部结构
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俯视的左侧头部结构
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向斜上方看的头部结构
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向斜下方看的头部结构