系统之重生死神刺客
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第1章 初始文章 基础设置

网名:无限轮回

主角

天赋:创造与毁灭(SSS)绘制武器(SSS)七宗罪(SSS)

创造与毁灭:

创造―重铸或是附魔时不要消耗其它材料只需要铜安可,但重铸过的武器不能转交给他人

毁灭―被你杀死的生物可以被献祭,被献祭的生物可以让你获得自由点数,和献祭的生物专属技能,也可获得自由点数

绘制武器:在画板(系统提供)上绘制武器也可以用游戏中的武器当模板,:有两种模式

真实模式:用游戏模板做武器的白影,攻击为模板的300%,耐久为50次,被攻击50后破碎,所有武器技能可以自选(但是禁咒除外),可以使100次,使用次数到后消失,消失后开始刷新CD,CD为四天

画板模式:无法选择武器模板,CD为两秒,只能自己画,画出的武器可以选择一个或是500个,固定伤害为1000,是20%的护甲,买一个武器只能使用一次,可以使用你第一次画出的武器也可以继续画另外一种武器

七宗罪:使用之后直接消失,变成任务―七宗罪,七宗罪任务结束之后,会有七个人格(拥有自我人格)但是听命于你,七个人的职业可以自选,职业,视野,种族天赋,武器,装备都可以互通,主角多少等级,七人多少等级(包括武器),七个人中午有人死亡,可以花费灵魂结晶(可以在死亡之地或者boss死亡战利品之后获取)和1金安可和七天的时间复活死亡人物同时,你会拥有一个与您的模板一样,但是没有职业的额外人格,同时,这七个人格包括了七宗罪和七美德,平时会七美德为主,战斗时才会以七宗罪为主,一些特殊的时候也能转化为七宗罪,同时,也有特殊的回收空间,可以回收人格

五大种族基础天赋

人族:五大种族声望+100,进入战争状态时,释放技能时有40%的概率会让所有拥有的技能中随机一个重置CD,人族在打造或精炼武器/防具的时候有一定的概率会使原有武器/防具的基础属性翻倍

类人族:五大种族声望+50,黑暗伤害+10,在黑暗中隐藏身形,可以在光明中出现,但是会受到光明的诅咒,所有属性减少50%,同时受的伤害会增加三倍,进入战争状态时,脚步声会消失(脚印不会)但是在攻击的前5秒,脚步声会出现,若是成功的攻击到了对方,那么将造成破甲和三倍的伤害

恶魔族:攻击有一定的概率会附加黑炎(受到本人的等级+自身伤害的1%)持续10秒钟,也可以用天使的圣光驱散,同时减少一部分受到的火焰伤害,但是会对光明伤害增加一倍

灵族:有0.5%的概率会使这次攻击无效(叠加伤害只算第一次),由于是灵所以脚印会变轻,脚步声会也变小,同时进入战争状态会在攻击的前10秒,脚步声会出现,若是成功的攻击到了对方,那么将造成三倍伤害和恐惧2秒,会增加一倍对光明的伤害

天使族:可以飞在天空之中半分钟,CD为一分钟,黑暗伤害会对其造成双倍伤害,光明伤害增加10%,进入战争状态时天使会变为战斗天使,光明伤增加30%,对黑暗的抗性减少50%同时飞行时间增加至一分钟(此技能CD为一个小时

可选职业:

战士,法师,牧师,刺客,弓箭手,德鲁依,琴师,机械师

可选副职业:

炼金师,药师,铁匠,织工,附魔师

可选模式:

自由模式:职业技能不再受到系统专门释放,攻击也不再是系统控制,每个怪有专门的弱点,成功攻击到弱点,会有暴击加成,

系统模式:受到系统专门控制,每个技能都是恰到好处的释放,只需要控制技能的释放和攻击其他的系统会帮助您

九大元素:

风,火,雷,水,土,光明,黑暗,空间,时间

怪物等级:

无色,青铜,白银,黄金,灰暗,蓝钻,血红,绛紫,墨黑

钱:

10000铜安可=100银安可=1金安可

伤害判定:

头:100%暴击

身体:50%暴击

四肢:30%暴击

手:20%暴击

脚:20%暴击

武器等级

杂物,青铜,白银,海蓝,赤红,黑曜,幻彩

杂物以上的颜色分,低阶,中阶,高阶

职业等级:D,C,B,A,S,SS,SSS

天赋等级:E,D,C,B,A,S,SS,SSS