10|没有人能活成一座孤岛,团队协作很重要
美国加利福尼亚大学的学者做过这样一个实验:
把6只猴子分别关在3个空房间里,每个房间放两只,房间里分别放着一定数量的食物,但食物所放的高度不同。第一个房间的食物就放在地上;第二个房间的食物,分别悬挂在不同高度的位置上;第三个房间的食物悬挂在屋顶上。
几天以后,学者们打开房间,令人惊讶的场景出现了。第一个房间里的猴子,一死一伤,受伤的那只猴子缺了耳朵、断了腿,奄奄一息;第三个房间里的猴子也死了;唯有第二个房间里的猴子,依旧完好无损地活着。
学者们开始探究个中原因,最终得出的结论是:第一个房间里的两只猴子,一进房间就看到了地上的食物,为了争夺食物大动干戈,结果死的死、伤的伤;第三个房间里的猴子,尽管做了努力,可因为食物放的位置太高了,它们根本够不着,所以被饿死了;第二个房间里的两只猴子,先是各自凭借着本能通过跳跃取得食物,随着悬挂的食物越来越高,难度越来越大,它们选择了相互协作,一只猴子托着另一只猴子跳起来取得食物。这样的话,它们每天都能吃到食物,完好地生存下来。
协作不仅让自己受益,也让他人受益。如果只顾着自己的利益,不顾及他人,甚至为了利益相互争斗,很难让自己的利益最大化,还有可能失去得更多。在现实生活中,团结协作也是不可或缺的一个重要内容,没有人能活成一座孤岛,单打独斗是最愚蠢的选择。
史玉柱在开发网络游戏《征途》时,把重点放在了策划和程序设计上。他负责游戏的整体创意策划,也就是说,《征途》里所有的活动和功能的设置,都必须经过他的同意。程序设计部分和游戏测试环节则交给一个拥有20人的研发团队负责。
在开发过程中,由于研发人员本身就是网络游戏玩家,年龄也比较小,就给管理带来了不少的麻烦。然而,史玉柱把经营脑白金时的企业管理方式搬了过来,用在这20人的研发团队上。他对研发人员的要求很严,比如要求团队做到绝对保密,不能透露任何信息,不能上网,不能打手机,等等;一个决策形成后,必须坚决地执行,没有一丝一毫的拖延妥协。在他看来,研发团队最需要的就是凝聚力和战斗力。
个人英雄主义的时代已经一去不复返,史玉柱非常清楚这一点,所以他尽可能地满足研发人员的各方面要求,每个成员在团队里都有良好的自我发挥空间,都能最大限度地实现个人的发展需求。这样做的结果,自然是调动了员工的积极性,提升他们在团队中的价值感,从而最大限度地保障了游戏开发的进程。
单一个体的力量是孤单的,也是渺小的,仅靠个体的力量甚至无法生存下去。个人的前途与发展,和团队有着密不可分的关系。无论你是谁,身在什么样的职位,你都无法在没有外援的情况下,独立实现你的所有目标,你需要同事、领导、下属的支持,没有他人的协助,谁也无法获得长久的成功。所以,永远别傻到一个人去战斗!