§2-3 物体的三视图
一、三视图的形成
1.投影面的设立
如图2-7、图2-8所示,不同形状的物体,它们在同一投影面上的投影是相同的。说明在一般情况下,只凭物体一个或两个投影不能完全确定物体的形状。
要反映物体的完整形状,通常需用三个投影,制图中称为三视图。为此,设置三个互相垂直的平面作为投影面,形成如图2-9所示的三面投影体系。其中:
正立投影面,简称正立面,用字母“V”标记;
图2-7 三棱柱及半圆柱的单面投影
图2-8 不同形体的两面投影
水平投影面,简称水平面,用字母“H”标记;
侧立投影面,简称侧立面,用字母“W”标记。
投影面两两相交得到三根互相垂直的投影轴OX、OY和OZ。三根轴的交点O称为原点。
图2-9 三面投影体系
2.分面进行投影
如图2-10(a)所示,现将被投影的物体置于三投影面体系中,并尽可能使物体的主要表面平行或垂直于其中的一个或几个投影面(使物体的底面平行于H面,物体的前、后端面平行于V面,物体的左、右端面平行于W面),以利视图能反映物体的真实形状。保持物体的位置不变,将物体分别向三个投影面作投影,就得到了物体的三视图。其中:
主视图:物体在正立面上的投影,即从前向后看物体所画的视图。
俯视图:物体在水平面上的投影,即从上向下看物体所画的视图。
侧视图:物体在侧立面上的投影,即从左向右看物体所画的视图。
图2-10 物体三视图的形成
3.三投影面的展开
为使三个视图位于同一平面上,需将互相垂直的三个投影面展开成一个平面,如图2-10(b)所示。方法是:V面不动,H面绕OX轴向下旋转90°,W面绕OZ轴向右旋转90°,使它们与V面在同一个平面内,这时Y轴被一分为二,随H面转至下方的标以YH,随W面转至右方的标以YW,展开后的三视图如图2-11所示。因为平面是无限大的,原用以表示三个投影面范围的边框已无意义,可以不画,三条轴线亦可省略,所画三视图如图2-12所示。
图2-11 展开后的三视图
图2-12 三视图
二、三视图的分析
1.视图与物体的对应关系
物体有前、后、上、下、左、右六个方位,在三视图中,每个视图反映四个方位,如图2-13所示。
图2-13 三视图与物体位置的对应关系
主视图反映了物体的上、下与左、右位置;俯视图反映了物体的前、后与左、右位置;侧视图反映了物体的上、下与前、后位置。
注意:判断物体的前、后位置是个难点,应对照立体图加以理解,并可用“里后外前”这四个字帮助记忆。即在俯视图和左视图中,靠近主视图的一侧是物体的后面,远离主视图的一侧是物体的前面。
熟练掌握在三视图中识别形体的方向,有助于在画图与识图过程中分析形体各部分之间的位置关系。
由于立体的投影图与投影轴的距离,不影响立体本身的形状、大小,所以在实际工程图样中,投影轴可以省略不画。
2.三视图的投影规律
三视图的投影规律,是指三个视图之间的关系。从三视图的形成过程中可以看出:
主视图反映物体的长度(X方向)和高度(Z方向);
俯视图反映物体的长度(X方向)和宽度(Y方向);
侧视图反映物体的高度(Z方向)和宽度(Y方向)。
因为三视图是在物体安放位置不变的情况下,从三个不同的方向投影所得,它们共同表达一个物体,并且每两个视图中就有一个共同尺寸,所以三视图之间存在如下度量关系:
主视图和俯视图“长对正”,即长度相等,并且左右对正;
主视图和侧视图“高平齐”,即高度相等,并且上下平齐;
俯视图和侧视图“宽相等”,其中“宽相等”指在作图中俯视图的竖直方向与侧视图的水平方向相对应。
“长对正、高平齐、宽相等”是三视图之间的投影规律,是画图和读图的重要依据。不论物体的总体轮廓还是局部结构,都必须遵循这一投影规律。
三、三视图的绘制
画物体的三视图时,必须利用正投影法原理、几何要素的投影特征以及三视图之间的投影关系、投影规律。如要得到形体的主视图,观察者设想自己置身于物体的正前方观察形体,视线垂直于正立投影面;为了获得俯视图,物体保持不动,观察者自上而下地俯视物体,视线垂直于水平投影面;要画侧视图,从左向右观察物体,视线垂直于侧立投影面。
初学者最好根据教学模型练习画三视图,并注意以下几点:
(1)应把模型位置摆平放正,同时选定主视图方向。
(2)开始作图前,应先确定出视图的位置,画出作图基准线,如中心线或某些边线。
(3)分析模型上各部分形体的几何形状和位置关系,并根据其投影特征(真实性、积聚性、类似性),画出形体各面的投影。
(4)要注意作图顺序,应先画出具有真实性或积聚性的那些表面。对于具有积聚性的面,宜先画出其积聚成一线的投影,这样就便于画出其在另外两个视图中的类似性投影。
(5)作图所需尺寸可在模型上量取,每个尺寸只可量取一次。相邻视图之间相应投影的尺寸关系应保持长对正、高平齐、宽相等。而保持宽相等有三种方法,如图2-14所示。用斜角线法时,先要定出p点,再过p点用三角板引出45°斜线即可。
图2-14 三视图宽相等的三种绘制方法
【例2-1】 根据图2-15(a)所示的立体图完成其三视图。
分析:该立体可分为左、右两部分,左边部分和右边部分均为长方体,两部分之间底面平齐,顶面平齐,且前后对称。
作图:
(1)作左边部分长方体的三视图,如图2-15(b)所示,主视图、俯视图和侧视图均为矩形,反映正面、顶面、侧面的实形。
(2)在此基础上,作右边部分长方体的三视图,如图2-15(c)所示,三个投影均为矩形。
(3)检查并加深图形,如图2-15(d)所示。
图2-15 [例2-1]三视图的画法
【例2-2】 如图2-16(a)所示立体,作出其三视图。
分析:该立体为半圆头柱体叠放在长方体上,且前后、左右平齐,中间挖掉一个与其外形相似的半圆头柱体和长方体。
图2-16 [例2-2]三视图的画法
作图:
(1)作长方体、半圆头柱体的三视图,主视图反映实形,如图2-16(b)所示。
(2)作开挖半圆孔和长方体的三视图,主视图反映实形,另外两面视图为虚线,为看不见的轮廓线,如图2-16(c)所示。
(3)完成三视图,检查并描粗加深,如图2-16(d)所示。