![Unity 3D游戏开发(第2版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/651/38493651/b_38493651.jpg)
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2.2.3 搜索标签
此外,Unity编辑器还提供了搜索标签的功能。我们可以给特殊资源添加标签,这样即使它们的资源类型不同,也可以通过搜索标签的方式快速搜索出来。如图2-10所示,在Project中选择一个游戏资源,在右侧Inspector面板中的右下角点击添加标签按钮,然后就可以在弹出面板中添加一个或者多个特殊的搜索标签了。这里我们暂时给Particle System添加了“Effect”和“Ground”这两个标签。如果希望自定义一些别的标签,则可以在标签菜单栏上面的搜索栏中输入一个全新的自定义字符串标签,然后点击回车即可。
![](https://epubservercos.yuewen.com/013DC3/20259198401891806/epubprivate/OEBPS/Images/20.jpg?sign=1739035895-giKB3pa8blYY4HJskkOByPAxfoS4INwl-0-f0504645b3af843d16969122c5f6d8ca)
图2-10 添加标签
要想搜索标签,可以按照图2-11所示,点击Project视图上面搜索栏右侧的第二个按钮,然后从弹出的标签菜单中选择需要搜索的标签,或者直接在搜索栏中输入“par l:Effect”即可。我相信聪明的读者此时定能明白,“par”表示资源名必须包含的字符串,“l:Effect”表示满足搜索的标签名为Effect。
![](https://epubservercos.yuewen.com/013DC3/20259198401891806/epubprivate/OEBPS/Images/21.jpg?sign=1739035895-UkY3YhOlrkm2S4RmYQcgsdlFJRvGQxhr-0-2857ccd6a6cc36f2e8444ccaa24fd557)
图2-11 搜索标签