2021年最新日本动画产业报告(中文版)
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1-1-3. 2019年动画业界市场(狭义动画市场/投资·制作公司营收)

动画业界同样连续10年更新最高纪录

动画业界市场是指直接参与动画投资出品(投资方)·实际创作(制作方)的企业·动画制作公司的营收规模,也就是所谓“动画业界”的市场规模数据。该数据同样创下10年连续更新的最高纪录,大幅提升为上年度的113%、达到3017亿日元[图表1-6]

每年我都会着重强调,这里的业界营收试图反映的是——直接参与动画创作的企业·动画制作公司在整个动画产业的附加值中所占据的位置。一般认为,以电视和电影为核心的日本动画制作大约需花费1000亿日元左右,而这1000亿日元就是日本动画的总制作成本。而这一成本在终端市场却猛增为2万5111亿日元,代表其附加值为2万4000亿日元。所以哪怕业界市场成长到3000亿日元,剩下的依然是占比极高的流通业界所赋予的附加值。

[图表1-6] 动画业界市场历年数据(狭义动画市场)(单位:亿日元)

来源:根据日本动画协会所实施的问卷调查结果独自计算

[图表1-7] 动画业界市场历年数据(狭义动画市场)(单位:亿日元)

来源:根据日本动画协会所实施的问卷调查结果独自计算

[图表1-8] 动画业界市场各领域占比

来源:根据日本动画协会所实施的问卷调查结果独自计算

[图表1-9] 动画业界市场(狭义动画市场)调查项目

来源:日本动画协会定义