前言
CINEMA 4D是一款三维设计和动画制作软件,它拥有强大的功能和较强的拓展性,且操作极为简单。随着CINEMA 4D功能的不断加强和更新,它的应用范围也越来越广,涉及影视制作、平面设计、建筑包装、创意图形和艺术设计等多个行业。近年来,越来越多的设计师进入CINEMA 4D的世界,为行业带来了不同风格的设计作品。
为了给读者提供一本好的CINEMA 4D教材,我们精心编写了本书,并对图书的体系做了优化。根据内容需求,全书除个别章节外,均按照“工具剖析→实战介绍→思路分析→步骤演示→经验总结→课外练习”这一顺序进行编写,力求通过工具剖析使读者深入了解相关工具或技术,通过功能介绍和重要参数讲解使读者快速掌握软件相关功能,通过实战介绍使读者快速了解该技术在行业内的应用,通过思路分析使读者理解案例制作的精髓,通过步骤演示使读者掌握案例制作的过程和工具使用方法,通过经验总结回顾并巩固案例的知识点,通过课外练习拓展读者的实际操作能力。在内容编写方面,力求通俗易懂、细致全面;在文字叙述方面,注意言简意赅、重点突出;在案例选取方面,强调案例的针对性和实用性。
本书的学习资源包含了书中所有实战案例与课外练习的工程文件,读者打开工程文件,可以通过自行分析快速思考如何制作案例。同时,为了方便读者学习,本书还配备了所有案例、课外练习和工具演示的教学视频,这些视频由专业人士录制,详细记录了每一个步骤,尽量让读者一看就懂。另外,为了方便教学,本书还配备了PPT课件等丰富的教学资源,任课老师可直接使用。
本书参考课时为64课时,其中讲授环节为40课时,实训环节为24课时,各章的参考课时如下表所示。
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由于作者水平有限,书中难免会有一些疏漏,希望读者能够谅解,并欢迎读者批评指正。
编者
2020年12月