2.2 工作图层设置
图层用于在空间中使用不同的层次来放置几何体。图层相当于传统设计者使用的透明图纸。用多张透明图纸来表示设计模型,每个图层上存放模型中的部分对象,所有图层对齐叠加起来就构成了模型的所有对象。
在一个组件的所有图层中,只有一个图层是当前工作图层,所有工作只能在工作图层上进行。其他图层则可对它们的可见性、可选择性等进行设置来辅助工作。如果要在某图层中创建对象,则应在创建前使其成为当前工作层。
为了便于各图层的管理,UG中的图层用图层号来表示和区分,图层号不能改变。每一个模型文件中最多可包含256个图层,分别用1~256表示。
引入图层使得模型中对各种对象的管理更加有效、方便。
2.2.1 图层的设置
可根据实际需要和习惯设置用户自己的图层标准,通常可根据对象类型来设置图层和图层的类别,如创建表2-1所示的图层。
表2-1 图层的设置
有关图层的设置的具体操作是:在菜单栏中选择“格式”→“图层设置”,或单击“视图”选项卡→“可见性”组→“图层设置”图标,弹出如图2-26所示的“图层设置”对话框。
图2-26 “图层设置”对话框
2.2.2 图层类别
为更有效地对图层进行管理,可将多个图层构成一组,每一组称为一个图层类。图层类用名称来区分,必要时还可附加一些描述信息。通过图层类,可同时对多个图层进行可见性或可选性的改变。同一图层可属于多个图层类。
在菜单栏中选择“格式”→“图层类别”,或单击“视图”选项卡→“可见性”组→“更多”库→“图层”库→“图层类别”图标,弹出如图2-27所示的“图层类别”对话框。
图2-27 “图层类别”对话框
2.2.3 图层的其他操作
图层的操作有多种,包括显示与隐藏、移动、复制等。
1. 在视图中可见图层
“在视图中可见图层”用于在多视图布局显示情况下单独控制指定视图中各图层的属性,而不受图层属性全局设置的影响。
在菜单区选择“格式”→“视图中可见图层”,或单击“视图”选项卡→“可见性”组→“更多”库→“图层”库→“视图中可见图层”图标,弹出如图2-28所示的“视图中可见图层”视图选择对话框。在该对话框中选中Trimetric,单击“确定”按钮,弹出如图2-29所示的“视图中的可见图层”对话框。
图2-28 视图中可见图层
2. 移动至图层
“移动至图层”用于将选定的对象从原图层移动到指定的图层中,原图层中不再包含这些对象。
在菜单栏中选择“格式”→“移动至图层”,或单击“视图”选项卡→“可见性”组→“移动至图层”图标,弹出“类选择”对话框(见图2-30),用于“移动至图层”操作。
图2-29 “视图中可见图层”对话框
图2-30 “类选择”对话框
3. 复制至图层
“复制至图层”用于将选定的对象从原图层复制一个备份到指定的图层,原图层和目标图层中都包含这些对象。
在菜单栏中选择“格式”→“复制至图层”,或单击“视图”选项卡→“可见性”组→“复制至图层”图标,弹出“类选择”对话框,用于“复制至图层”操作。