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素描在Q版漫画人物中的应用
线条
在漫画人物的绘制中,线条是第一的表现手法,漫画有别于其他绘画方式,更讲究画面整洁,线条干净利落。初学者由于对线条的绘制不够熟练,容易把线条画得不连贯。想要画好Q版漫画人物,线条训练是必不可少的。
绘制Q版漫画人物同绘制素描人物一样,五官线条要加深表现,轮廓线条也要根据所绘内容呈现不同的粗细,同时线条要富有弹性,使绘出的人物更加活泼、Q萌。
下面两张图的对比直观地反映了线条的重要性。
粗糙的线条
流畅的线条
透视
透视是在平面上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影,近大远小是透视的普遍规律。此外还有近深远浅、近暗远淡、近处清晰远处模糊。
一点透视图
不同角度的人物头部透视图
光影
不同角度的人体透视图
有光就会有影,这是自然规律。影随光动,光照射的角度不同,就会产生不同角度和形状的影子,而黑白灰是最基本的光影关系。
Q版漫画人物素描的学习要掌握光影关系的刻画,我们可以把人体概括成诸多几何体,头部是球体,肢体是圆柱体,躯干是长方体,手指概括成诸多较小的圆柱体。而光影带来的明暗规律可以通过这些几何体进行剖析。
几何体黑白灰光影图
Q版漫画人物中的光影运用
把光影运用到Q版漫画人物中可以增加Q版漫画人物的表现力,但并不是简单地加入黑白灰,而是根据人体几何的空间规律来进行有逻辑的重组,分清人物的明暗面。
本书中的素描学习比较简单易懂,因为省略了素描明暗关系中的灰面,对于初学者来说,只需要掌握如何观察人物的暗面即可。
立方体的明暗关系图
人体的明暗关系图