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Q版漫画人物的动态
站姿
人物和静物不同,必须有神态、动态,才能展现人物的活力。不同性格的人物在走、坐、跑、跳、站、蹲等方面都会有不同的表现。了解了运动的规律,刻画人物时才会事半功倍。普通漫画的动态较复杂,本节中Q版漫画人物的各种动态都进行了简化,相信初学者很快就能画出可爱的Q版漫画人物。
站姿是Q版漫画人物里面最常用的,同时也是变化最多的一种姿势。站着的首要标准是稳,稳才能站直,才能摆出更多动态姿势。画之前的动态线必须先找出人物重心在哪里,人物身体必须在这条重心线上。
正立的站姿是最为基本的站立姿势,两手和两脚都放松,这个姿势重点是四肢的长短要平衡,能正确表现四肢的轮廓线条。重心线在人物的正中央。
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正侧面Q版漫画人物站姿动态图
侧面站姿的重点是身体轮廓的刻画,注意前面突出的腹部和后面腰骨、臀部的弧度,线条要简单、圆润,体现人物的可爱。
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Q版漫画人物站姿动态案例图
走姿
一般状态下,人在走路时,四肢会有规律地摆动,如果人物在性格或身体上没有特殊设定,绘制人物走姿时也要画出手部的动作。一般情况下,手脚是交错摆动的,左手在前时,左脚在后,否则就会出现同手同脚的情况。
绘制正面行走的人物时,尽量画出腰身挺直的状态,这样人物看起来才会有精神。按照透视规律,走路时前脚会比后脚大。
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Q版漫画人物正侧面走姿的手脚摆动图
侧面人物更能体现手脚的摆动规律,和正面走姿画法不同的是,侧面只需要画出手脚的摆动就能表现出走姿,不用像正面走路那样用手脚的大小变化来表现走路的状态。
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Q版漫画人物走姿动态案例图
跑姿
人在跑步时,向前的动势作用下,身体重心会向前倾,手会自然地握成拳头来回摆动。手脚的摆动规律和走姿是一样的,这样可以加强身体的协调性,使人在运动中保持平衡。
跑步比走路的肢体摆动幅度要大得多,手臂因为要表现出幅度比较大的状态,所以摆在前面的手要放在胸前,后面的手画得稍小。脚的摆动幅度也要大些,前面的脚是弯曲的,所以几乎看不到小腿。
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Q版漫画人物正侧面跑步姿势动态图
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Q版漫画人物跑步姿势动态图
坐姿
坐姿的人物即使靠着物体或者斜着身子,腰骨也必须挺起,臀部坐在物体上,腿的弯曲程度不一。
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正侧坐的Q版漫画人物图
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Q版漫画人物坐姿案例图
跳姿
人在跳跃时是一种瞬间的动态,绘制跳跃的人物要注意身体的动感,头发要飘动,衣服因人体运动也会产生飘动。跳跃有很多不同的姿势,所以比跑步和走路要难画。而且跳跃产生的人物衣服的变化多,一旦画不好,人物看起来不仅没有跳跃感,反而很别扭,不生动。
跳跃一般分向前跳跃和原地跳跃两种,原地跳跃的画法比较简单,双脚都离开地面,手往往是离开身体,向身体两边摆开的状态,身躯是正的、稳的。
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正侧面跳跃的姿势图
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侧面的跳跃姿势很容易表达,重点是掌握手脚交错摆动的规律和摆动的幅度,大腿和小腿几乎都是折起来的,上臂摆动幅度比走路时的要大。
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Q版漫画人物跳跃姿势案例图