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以下代码用圆圈绘制一个如图2-28所示的圆脸,读者可以尝试理解:

sketch_2_8_1.pyde

 1    def setup():
 2        size(800, 600)
 3    
 4    def draw():
 5        background(255)
 6        fill(255)
 7        circle(400, 300, 500)
 8        circle(305, 180, 180)
 9        circle(495, 180, 180)
10        circle(400, 300, 40)
11        circle(400, 420, 140)
12        fill(0)
13        circle(275, 180, 110)
14        circle(465, 180, 110)

图片 256

图2-28

添加代码,让眼珠随着鼠标而转动:

sketch_2_8_2.pyde

 1    def setup():
 2        size(800, 600)
 3    
 4    def draw():
 5        background(255)
 6        fill(255)
 7        circle(400, 300, 500)
 8        circle(305, 180, 180)
 9        circle(495, 180, 180)
10        circle(400, 300, 40)
11        circle(400, 420, 140)
12        fill(0)
13        x1 = map(mouseX,0,width,280,330)
14        y1 = map(mouseY,0,height,155,195)
15        circle(x1, y1, 110)
16        x2 = map(mouseX,0,width,470,520)
17        y2 = map(mouseY,0,height,155,195)
18        circle(x2, y2, 110)

当我们的代码比较多时,可以适当加一些注释。所谓注释,就是一些说明的文字,不参与程序运行。注释的格式是“# 注释内容”。以下为加上注释的完整代码,这样就可以比较清楚地了解各种代码的功能、变量的含义等信息:

sketch_2_8_3.pyde

 1    def setup(): # 初始化函数,仅运行一次
 2        size(800, 600) # 设定画面宽度、高度
 3    
 4    def draw(): # 绘制函数,每帧重复运行
 5        background(255) # 设置白色背景,并覆盖整个画面
 6        fill(255) # 设置填充色为白色(默认黑色线条)
 7        circle(400, 300, 500) # 绘制圆脸
 8        circle(305, 180, 180) # 绘制左眼边框
 9        circle(495, 180, 180) # 绘制右眼边框
10        circle(400, 300, 40) # 绘制鼻子
11        circle(400, 420, 140) # 绘制嘴巴
12        fill(0) # 设置填充色为黑色(用于绘制眼珠)
13        # 将鼠标位置映射为左眼珠坐标
14        x1 = map(mouseX,0,width,280,330) 
15        y1 = map(mouseY,0,height,155,195)
16        circle(x1, y1, 110) # 绘制左眼珠
17        # 将鼠标位置映射为右眼珠坐标
18        x2 = map(mouseX,0,width,470,520)
19        y2 = map(mouseY,0,height,155,195)
20        circle(x2, y2, 110) # 绘制右眼珠