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输入并运行以下代码,运行效果如图2-19所示。

sketch_2_6_1.pyde

 1    def setup():
 2        size(600, 600)
 3    
 4    def draw():
 5        circle(300,300,100)

图片 265

图2-19

def setup(): 表示定义初始化函数,冒号后面的语句进行具体初始化的工作。size(600, 600)表示设定窗口宽600px、高600px。

def draw(): 表示定义绘制函数,冒号后面的语句进行具体绘制的工作。circle(300,300,100)表示在(300,300)处绘制了一个直径为100的圆圈。

程序运行时仅运行一次setup()函数,进行相关的初始化设定。初始化后每帧重复执行draw()函数,进行相关的绘制工作。

提示

函数内的语句需要缩进,比如setup()函数内的size(600, 600)语句前面要空出一些,draw()函数内的circle(300,300,100)语句前面也要空出一些。Python中可以用空格,或者Tab键来实现代码向右缩进。同一函数内部的多行语句,需要缩进一致,即最左边需要对齐。

Processing还提供了两个系统变量mouseX、mouseY,表示鼠标位置的XY坐标。读者可以输入并运行以下代码,需要注意变量名的大小写:

sketch_2_6_2.pyde

 1    def setup():
 2        size(600, 600)
 3    
 4    def draw():
 5        circle(mouseX,mouseY,100)

circle(mouseX,mouseY,100)在鼠标位置处绘制直径为100的圆。由于draw()函数每帧重复执行,当鼠标在窗口中移动时,会在不同位置绘制相应的圆圈,如图2-20所示。

图片 264

图2-20

如果想画面中只显示一个圆圈跟随鼠标移动,可以在draw()函数中添加background()函数:

sketch_2_6_3.pyde

 1    def setup():
 2        size(600, 600) 
 3    
 4    def draw():
 5        background(200)
 6        circle(mouseX,mouseY,100)

draw()函数每次绘制时,首先用灰色填充整个画面,然后在鼠标位置处绘制一个圆圈,效果如图2-21所示。

图片 263

图2-21