![3ds Max 2014/VRay效果图制作实战从入门到精通](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/758/35621758/b_35621758.jpg)
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实例005 设置使用【组】
案例场景位置 DVD>案例源文件>Cha01>实例5设置使用【组】
贴图位置 DVD>贴图素材
视频教程 DVD>教学视频>Cha01>实例5
视频长度 2分30秒
制作难度 ★☆☆☆☆
操作步骤
01 打开随书资源文件中的“DVD>案例源文件>Cha01>实例5设置使用【组】.max”文件,如图1-21所示。
02 在场景中选择所有的模型,在菜单栏中选择“组>组”命令,在弹出的“组”对话框中设置“组名”为组001,单击“确定”按钮,即可将选择的所有模型成组,如图1-22所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D8C1F/19028823001897506/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0022_0232.jpg?sign=1738961567-mdK6818XLs9keAW54YaUDK2HM9GPWvIS-0-052a24e6c90c86d1ecfd00545e80c3d2)
图1-21
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D8C1F/19028823001897506/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0022_0233.jpg?sign=1738961567-fjl3l2bnwxKTWWRuQRa6lf6NnyRSVMhb-0-fd61c27b0d3623e96804d467df145119)
图1-22
03 选择成组的模型,在菜单栏中选择“组>解组”命令,便可将已经成组的模型解开,如图1-23所示。
04 选择模型,在菜单栏中选择“组>打开”命令,可以暂时对组进行解组,并访问组内的对象。可以在组内独立于组的剩余部分变换和修改对象,如图1-24所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D8C1F/19028823001897506/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0023_0234.jpg?sign=1738961567-s4Ta5ApLuieEUqH1CLp2D8snA1vddBhP-0-8e8ff35a4489a2049ea65d2dbdd730ff)
图1-23
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D8C1F/19028823001897506/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0023_0235.jpg?sign=1738961567-Aatqp2WVncN8vRFdgxSqc3zEYVyH1mrk-0-f79b24ba7d908e77082f75d85000e61b)
图1-24
提示
将对象成组后,可以将其视为场景中的单个对象。可以单击组中任意一个对象来选择组对象。可将组作为单个对象进行变换,也可如同对待单个对象那样为其应用修改器。组可以包含其他组,包含的层次不限。
05 选择模型,在菜单栏中选择“组>关闭”命令即可重新组合打开的组。对于嵌套组,“关闭”命令可以关闭最外层的组对象,关闭所有打开的内部组,如图1-25所示。
06 选择模型,在菜单栏中选择“组>炸开”命令即可解组组中的所有对象,无论嵌套组的数量如何;这与“解组”不同,后者只解组一个层级。如同“解组”命令一样,所有炸开的实体都保留在当前选择集中,如图1-26所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D8C1F/19028823001897506/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0023_0236.jpg?sign=1738961567-ougTA7wi2QC1PWa9J7AvbCAXvZbIyex8-0-17cbe375a4cec24f5ea0d8baf468fae0)
图1-25
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D8C1F/19028823001897506/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0023_0237.jpg?sign=1738961567-7JlzjnI2rnafAIfJIdtt96I9sBn4nWc6-0-8ffdea6c3d4742ebbed508293b25104b)
图1-26