数字创新
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传统企业的困境

商业模式描述的是企业赚钱的方式,我们把商业模式定义为:一个描述客户价值主张、价值创造和价值获取等活动连接的架构。商业模式包括客户价值主张(如客户选择、市场选择等)、价值创造(如资源选择、研发、生产、营销等)、价值获取(如合作伙伴选择等)等活动[1],但是这些具体的活动本身并不是商业模式,只有把这些活动连接起来,组合形成某种架构才是商业模式。

2002年eBay通过参股易趣进入中国市场,一年之后阿里巴巴旗下的淘宝也开始登场,就二者相比较而言,它们为客户提供的服务以及整个价值创造过程等活动都惊人地相似,唯一不同的是:淘宝是免费的。尽管eBay高呼“免费不是一种商业模式”,但事实证明,正是在这种“免费模式”引领下,大量客户改旗易帜进入淘宝,助力淘宝成为中国C2C领域的绝对霸主。究其原因,淘宝能够赢得市场的关键,就是用“免费”这一概念主题,重新设计了企业所有活动之间的连接架构。

与创业型公司不同,传统行业的成熟公司有着自己一整套的组织惯例,这些组织惯例是企业能够成功走到现在的保障和经验所在,但这些组织惯例也可能在不知不觉中使得企业信息不畅、职责不清、决策复杂、墨守成规等,甚至出现“大企业病”。

正如哈佛大学商学院的克里斯坦森在《创新者的窘境》[2]一书中提出的一个经典困境:管理层所做出的合乎逻辑的、强有力的决策,对企业成功来说至关重要,然而也正是这些决策可能会导致企业失去领先地位。那么,传统行业的企业应该如何打破常规,通过重新设计所有活动的连接架构,实现破茧重生呢?

[1] 魏江,刘洋,应瑛. 商业模式内涵与研究框架建构[J]. 科研管理,2012(33): 107-114.

[2] 克里斯坦森. 创新者的窘境[M]. 胡建桥,译. 北京:中信出版社,2010.