4.2 旗袍设计效果图软件绘制表现
首先,我们要选择一款自己用着比较顺手的软件,如Photoshop、AI、SaiTool等。由于本人以前画漫画,所以比较习惯用SaiTool。其防抖功能做得很好,软件体积也很小,免安装。
接下来,我们需要确定旗袍的定位。旗袍不同于其他服装,不同的设计,就会有不同的风格和感觉。所以旗袍的设计应该根据个人的风格以及场合要求来进行,比如现代常见的风格有清新、职场、性感、干练、华丽、优雅、文气等;而根据场合不同可以分为:上班、聚会、约会等。
我们对两个示例进行设计,这样有对比和区别。
假设有两个女子同时需要设计旗袍,先说性格定位,一个是硬派摇滚女孩R(ROCK),一个是甜美女孩S(SWEET)。
摇滚女孩R想要一件适合稍微隆重场合的,比如演出时也能穿着的旗袍。而甜美女孩S则想要一件正常约会时穿出门的、轻松一点的旗袍,希望甜美一些,不要太长、太传统,穿上要可爱一些。
1.摇滚女孩R很酷,喜欢黑色,所以我们就以黑色作为基调。但是其有上台需求,因此我们要加入一些闪亮的银色元素。摇滚是突破常规的,所以旗袍也要设计得更有张力一些,面料花纹不能是很规则的。最后选择了黑色有长条裂纹的真丝香云纱面料,有厚重感,有粗糙纹理,不像缎面真丝面料那么顺滑,给人柔弱之感,黑色裂纹香云纱是真丝面料里面最适合摇滚女孩的面料了。
2.甜美女孩S希望自己可爱得像娃娃一样,所以我们选择浅紫粉色,并且有渐变,外层是粉色花朵图案的绣花乔其纱面料。裙子要设计得短一点,这样会更显俏皮、可爱。
3.绘制出人物的大形体。
在绘制任何人物的时候,不管是什么风格、类型的绘画,结构是第一位的,即使是变形人体,也是要讲究结构和构图的。我们一般会选择一个最能表现人物性格和美感的姿势。
4.在人物身上把旗袍样式画出来。
5.上色。上色的风格因人而异,除了配色,还要考虑光影和视觉效果,这样才能更好地去还原制作出来的实物的感觉。
6.绘制细节和配饰,让整体“LOOK”更加协调,还要衬托出服装的效果和风格。