数字插画实战:场景创作30例
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1.5 数字插画工具之常用软件简介

数字插画所使用的软件有很多种类,如Photoshop、Painter、SAI、Illustrator、CorelDRAW、 FreeHand、ZBrush、SketchUp……不同的软件有各自不同的特点,好的数字插画师需要学习不同的软件以实现高效的创作,有时需要在三维软件(如Maya、3ds Max等)或数字雕塑软件(如ZBrush、Mudbox、3D-Coat等)中完成场景位置摆放、透视关系处理、光源效果模拟、角色或道具创造、静帧渲染等工作,配合常规数字绘画软件来完成作品。软件技术的发展极大地促进了数字绘画效率的提高,也使得我们在进行数字绘画时有了更多可能。一般来说,成熟的数字插画设计师需要至少熟练掌握一个平面绘画软件和一个三维软件,同时对其他软件的不同特点要有所了解,以便在完成作品时可以借鉴使用。当然,单纯掌握平面绘画软件也可以完成很好的数字插画作品,但是在工作效率上会受到影响。因此建议大家在广泛熟悉各软件的基础上有所侧重,正所谓“技多不压身”。

本书案例主要使用Photoshop CC 2018和Photoshop CC 2019来完成,主要是考虑这两个版本的画笔工具较以往有很大改进,更利于数字插画创作。同时为兼顾更多读者,也间或使用SAI和Procreate完成个别案例。

下面对一些使用频率较高的软件做简单介绍。

(1)Photoshop

Photoshop全称为Adobe Photoshop,简称“Ps”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理由像素构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。Ps有很多功能,除了图像、图形的绘制、处理外,其在文字、视频处理以及设计排版等方面都有涉及(图1-5-1)。

图1-5-1 Adobe Photoshop CC

2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了最新的版本Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。2017年更新的Photoshop CC 2017版本新增描边平滑功能(图1-5-2),给使用Photoshop进行数字绘画创作的使用者带来了极大的便利。

图1-5-2 平滑功能

Adobe支持Windows操作系统、安卓系统与Mac OS。登录Adobe官方网站https://www.adobe.com/cn/可以购买和试用正版Photoshop软件。

在设计领域,Photoshop是最基础和使用最为广泛的设计软件,数字插画是其强大功能模块中的一个。Photoshop画笔工具不但可以绘制超写实CG插画,同样也可以实现对真实绘画效果的模拟,因此,在进行电脑绘画学习时,以Photoshop软件入门是十分明智的选择。本书即以Photoshop CC 为主要工具进行数字插画案例的示范(图1-5-3)。具体界面布局及设置见本书配套视频1

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图1-5-3 Photoshop界面

(2)Painter

Painter软件最大的特点就是可以很好地实现对真实绘画效果的模拟。

它是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质效果,是同级产品中的佼佼者(图1-5-4)。

图1-5-4 Painter 2020

Painter,意为“画家”,加拿大著名的图形图像类软件开发公司Corel公司用“Painter” 为其图形处理软件命名真可谓是实至名归。与Photoshop相似,Painter也是基于栅格图像处理的图形处理软件。

把Painter定位为追求在电脑上实现手绘效果的数字绘画软件比较适合。它内置了上百种绘画工具以实现对真实绘画效果的模拟,其中多种笔刷还提供重新定义样式、墨水流量、压感以及纸张的穿透力的功能。Painter将数字绘画提高到一个新的高度(图1-5-5)。

图1-5-5 Painter界面

(3)SAI

Easy Paint Tool SAI,简称SAI,意为小巧的绘画工具,是日本SYSTEMAX公司研发的软件,特点是免安装、小巧、简易。SAI具备一定的对自然手绘材质的模拟能力,然而其最大的特点则是“抖动修正”功能,在配合手绘板进行绘制的时候可以很容易画出流畅优美的线条。另外,SAI的钢笔工具也具有独特的容易操作的特点。

尽管如此,由于功能限制和其他原因,SAI虽然逐渐流行但普及性并不是很高。但这并不影响它成为一款十分优秀易用的电脑绘画软件(图1-5-6)。

图1-5-6 SAI界面

(4)Procreate

Procreate(图1-5-7)曾获Apple最佳设计奖。由于其专为 iPad 设计,所以充分利用了 iPad的所有优势,如设计直观、速度流畅、图片处理能力强大等,因此插画创作者们可以随时随地创作出色的数字插画作品。Procreat包括136种简单易用的画笔、高级图层混合、64 位性能以及功能强大的画笔引擎。无论是对于熟悉传统电脑绘画的使用者还是数字插画初学者而言,Procreate都简单易学,许多功能与Photoshop等传统插画创作软件有很大的相似性,操作便捷、易于上手。

图1-5-7 Procreate界面

Procreate有许多令人称道的功能(图1-5-8),如丰富的笔刷、功能强大的图层面板、录屏回放功能和绘画辅助功能。

图1-5-8 Procreate工具

另外,常见的平面绘图软件还有Adobe Illustrator、CorelDraw、 Freehand、ComicStudio、Open Canvas,等等,各有特点,建议大家逐一了解其特点,对有兴趣的软件熟悉掌握。

(5)三维软件:Maya、3ds Max等

在数字插画创作过程中,我们有时还需要借助一些三维软件来提高效率,如使用Maya或3ds Max来搭建建筑模型,然后渲染出静帧图片,导入到平面软件中作为场景绘制的基础,这主要是利用了三维软件的镜头透视功能和快速建模特性。另外,有时我们使用它们的灯光或贴图功能,也是为了快速而准确地将基础效果搭建出来。

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya也被广泛地应用到了平面设计领域。Maya的强大功能正是插画师、设计师、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计家、网站开发人员极为推崇的原因。Maya 将他们的标准提升到了更高的层次,其不仅可以作为三维动画和影视后期领域的专业性软件,在进行插画设计时也可以成为强大的素材建立平台。当然,三维软件相较于平面软件来说,功能强大但操作相对复杂,对数字插画师来说,只需要掌握一部分软件功能即可满足创作所需。

3ds Max,全称为3D Studio Max,也简称为3d Max,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3ds Max广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,同样也可配合数字插画软件使用。其在建筑模型的搭建速度方面具有很强的优势(图1-5-9)。

图1-5-9 三维软件

其他三维软件还有Rhino、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D等,不同的三维软件在技术侧重和工作流程方面各有千秋。在进行数字插画创作时,也有艺术家会用到ZBrush、Mudbox和3D-Coat等。这些软件不仅可以作为三维数字雕刻软件来使用,还可以作为静帧作品创作工具,在CG创作领域得以广泛使用,同时也可以与其他三维软件配合使用,实现惊人的作品效果。

综上所述,软、硬件从熟悉到熟练使用都需要一定时间的积累。尤其是对于数字插画初学者而言,从手绘到数字绘画有一个必经的转变过程,这种转变是从思想到技法的综合转变,成熟的数字插画创作更需要从量变到质变的过程。大家在学习本章的时候必然会感到无数的困惑和压力,一旦度过这一阶段,一定会有和笔者一样的感受:重要的不是工具,而是人!