设计色彩
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1.7 设计色彩的法则

(1)平衡法则

①对称平衡。和谐效果的平衡表现形式。这类平衡调和形式最适宜表现主题突出、富有静态特征的色彩组合关系。对称平衡又细分为绝对对称与相对对称两种。绝对对称是指中轴线两侧的色彩要素全部一样,重叠后可成相同要素的对称平衡调和方法。它极具大方、安定的艺术情趣,如国徽的色彩构成。可是这种对称平衡如果处理不当,也会产生拘谨呆板、生硬机械之感。

②均衡平衡。即非对称的视觉重力的平衡构成形式。具体来讲就是色彩各造型要素被有机且自由地安排于画面之上获取视重稳定的平衡表现形式,这种平衡相对对称平衡而言,在色彩的组织上要更加活泼,偏重运动性。因此,要做好均衡平衡,设计者对不同颜色的心理偏重判断就显得举足轻重。在造型活动中,人们因为习惯把平常生活中的触感体验(如较大的形、较深的色、较重的物等经验)延伸于色彩艺术创作之中(图1-6)。

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图1-6 均衡平衡

(2)色彩聚焦法则

在画面之中是要传达信息的,任何一个作品都包含了创作者的观点,以及若干要包装的信息,并不是一个信息,而是若干个信息,当然,这随着一个作品到底有多少信息层,有多少个聚焦点,或者是有多少个要传递的信息,来决定画面之中的层次,那么这些层次怎么通过视觉的表现形式传播出去的呢?这就是聚焦法则要研究的方向,实际上设计本身就是为了聚焦存在的,而色彩设计本身就是为了聚焦。

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图1-7 色彩聚焦

图1-7这幅画面中,能够读出非常多的信息,这都是通过设计焦点完成的。首先,我们的第一焦点会停留在眼镜上,为什么呢,平衡中有彩色与无彩色的这种抗衡关系,使每种颜色的感觉都非常强烈,在这幅画面里就形成了这种感受,也就是说通过周围没有什么颜色的这种效果,甚至把模特画得白白的,然后这个眼镜的五颜六色的感觉一下就跳脱出来,这个时候,我们的聚焦是毫不犹豫的,当你看见眼镜的时候,你的意识也在告诉你这是一个眼镜广告,那它的品牌是什么呢?也就是出现了第二个焦点,在这两个焦点之中我们会移动,也就是说在这个过程中,我们既知道它的主题,也感受到了它的魅力,同时我们也知道了它的品牌,所有设计方想要传递的信息在非常短的时间内全部都传递出去了;接收方也如实地、没有耗损地接收到这些信息,这些是一个色彩设计真正需要的,即有意识地设置聚焦。

聚焦法则研究的是如何引导人们的视线、如何聚焦、如何安排画面的重点等。聚焦有两种规律:逐层聚焦、顺序聚焦。逐层聚焦是从画面的外部逐渐向内部渗透的过程,它表明信息的层级问题,即从大的信息层到小的信息层。如果你想表达信息层次的时候,比如界面的信息层,分类设计、导航设计等,在这过程中就用到了逐层聚焦的概念。另外一种聚焦是顺序聚焦,通常以信息块的形式展现出来,这是人们的视线从主聚焦到次聚焦移动的过程。这两种聚焦关系包含了所有的视觉设计。

(3)同频法则

如图1-8,是一张自然中的荷花,这里有几种颜色呢?可能有人说这里有两种颜色,一种紫色,一种黄色,但实际上这里有无数种颜色,也就是说,任何画面不是由一两个颜色组成的,是由很多种颜色共同构成的。真正在软件中打开,每个像素的颜色色值都不一样,那么同频法则研究的就是色彩同组关系。

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图1-8 同频法则

什么是色彩群组关系呢?举个例子来说,如图1-9,原图中包含很多颜色,把它调成6色,会看到造型差别很大;调成18色,和原图有点接近了。那么从色向的倾向性来看,作品包含了蓝色、绿色、深蓝色、灰色皮肤颜色,但实际上,原图包含12000种颜色,这就涉及色彩同频法则所研究的色彩群组问题,色彩层次的复杂和简单,以及色彩群组该怎么管理、色彩之间的呼应问题。

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图1-9 色彩群组关系

我们再来看一个例子,如图1-10,看到这个作品,我们感觉到有蓝色、红色、绿色,但实际上,这里的红色用到三种,绿色用到两种,蓝色用到两种以上,这个画面有很多颜色,并不是只有两个颜色,在一个红色的里面的就存在群组关系,绿色同样也有,这样就形成了三色组合的一个完整作品。

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图1-10 复杂群组关系

同频法则在画面的呼应、信息传达、画面的层次感、色彩管理上起到了很大的作用(图1-11)。

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图1-11 采用同频法则的案例