常听人说游戏是创意行业,但创意之所以成为创意,必是千百个“灵光一现”搏杀之后脱颖而出的结果。
创意在成为创意之前,我们更愿意将之称为“点子”。
在创业之初,我们通常急功近利地想抓住从脑中一闪而逝的每一个点子,而面对这一箩筐的点子,如何在它们中精中选优,如何将它们排出个“先来后到”,成了创业者们司空见惯的烦恼。
想知道如何选择点子,就必先知道,什么样的点子是好点子。