1.2 线条训练
在练习手绘初期,线条训练是最基础的一部分。产品的结构、透视、比例等都需要用线条去塑造,所以线条是产品设计手绘表达最基本的语言。
1.2.1 直线
直线是最常用的一种线,多用于起稿草图和概括结构。直线的线型一般有3种,分别是中间重两头轻、头重尾轻和头尾等重。
1 中间重两头轻的直线练习
在纸上随意定两个点(两点间距离一般为7cm~10cm),然后使用笔尖迅速穿过两点。在练习过程中,笔尖可以悬空在两点之间来回滑动以寻找直线的轨迹,找到感觉之后迅速用笔尖穿过两点,如下图所示。
中间重两头轻直线
2 头重尾轻的直线练习
在纸上随意定两个点(两点间距离一般为7cm~10cm),先将笔尖定在起点位置上,然后迅速画向终点,笔尖即将到达终点时迅速离开纸面,如下图所示。
头重尾轻直线
3 头尾等重的直线练习
在纸上随意定两个点(两点间距离一般为7cm~10cm),先将笔尖定在起点位置上,然后迅速画向终点,笔尖到达终点时停止,如右图所示。
头尾等重直线
4 不同类型直线的综合运用
线条具有很强的抽象性,同时有着较强的动感、质感、速度感,它由点的运动产生,定向延伸成直线。线条的绘制是绘画中最基础也是最重要的一部分,它不仅是一种绘画技能,还是一种绘画语言。
下图所示是移动硬盘绘制范例。
直线的综合应用1
下图所示是充电宝绘制范例。
直线的综合应用2
下图所示是路由器绘制范例。
直线的综合应用3
1.2.2 曲线
曲线是点运动时方向连续变化所形成的线。在现代产品设计中,曲线设计语言被大量运用,如流线型设计、过渡曲面、圆形按钮、倒角形态等。
1 曲线的训练方法
曲线练习分为三点曲线练习和四点曲线练习,甚至更多点的练习。练习时手要放松,笔尽量与纸面保持垂直,笔尖可以悬空来回滑动以寻找曲线的轨迹,当感觉差不多时迅速用笔尖穿过点,如下图所示。
三点曲线练习
注意:定3个不在同一直线上的点,然后用笔尖迅速穿过。
四点曲线练习
注意:定4个不在同一直线上的点,然后用笔尖迅速穿过。
曲线的练习
注意:先画出透视线,然后有规律地练习曲线;运笔速度要快,注意透视关系。
2 曲线的综合应用
利用前面学习的曲线知识,用流畅的曲线画一些曲面的产品。画之前先定好点,然后用流畅的曲线把它们连起来,最后把曲线衔接好即可。
曲线的综合应用
1.2.3 圆
1 圆的练习
圆也是曲线的一种,即几何形曲线。在产品手绘中,圆也会经常用到。圆的绘制相对较难,如下图所示。
圆的练习
2 圆的应用
圆的应用1
圆的应用2
圆的应用3