中文版Maya 2014基础培训教程
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

学习资源展示

课堂案例 • 课堂练习 • 课后习题

课堂案例:制作花瓶

技术掌握:学习“CV曲线工具”“控制顶点”编辑模式、“旋转”菜单命令的使用方法

课堂案例:制作茶壶

技术掌握:学习通过曲线制作NURBS模型的方法

课堂案例:制作哑铃

技术掌握:学习创建NURBS基本体的方法

课堂案例:制作杯子

技术掌握:学习创建NURBS常用工具的运用

课堂练习:制作沙漏

技术掌握:掌握NURBS曲线、NURBS基本体建模的思路和方法

课后习题:制作高脚杯

技术掌握:练习“CV曲线工具”“控制顶点”编辑模式、“移动工具”“旋转”的使用方法

课堂案例:制作钻石

技术掌握:学习创建和编辑多边形基本体的方法

课堂案例:制作茶具

技术掌握:学习导入外部模型文件和对模型进行圆滑的方法

课堂案例:制作扳手

技术掌握:学习“创建多边形工具”“分割多边形工具”以及“布尔”的使用方法

课堂练习:制作司南

技术掌握:学习多边形面片制作模型和软编辑模型的方法

课后习题:制作水晶

技术掌握:学习创建和编辑多边形基本体的方法

课后习题:制作餐具

技术掌握:练习通过多边形面片制作模型和软编辑模型以及“挤出”工具的使用方法

课堂案例:制作角色灯光雾

技术掌握:学习聚光灯、灯光雾的使用方法

课堂案例:模拟台灯照明效果

技术掌握:学习“点光源”的使用方法、 “辅助光”的补光方法

课堂案例:模拟自然照明效果

技术掌握:学习 “光线跟踪阴影”的使用方法

课堂练习:模拟太阳光效果

技术掌握:学习“物理太阳和天空”的使用方法

课堂案例:测试景深效果

技术掌握:学习摄影机的创建方法、学习景深的制作方法

课后习题:制作景深效果

技术掌握:练习摄影机的创建方法、景深的制作方法

课堂案例:制作斑马材质

技术掌握:学习Lambert材质的使用方法、了解如何用纹理控制材质的颜色属性

课堂案例:制作卡通鲨鱼

技术掌握:学习Blinn材质的、“着色贴图”的使用方法

课堂案例:制作金属材质

技术掌握:学习Phong材质的使用方法

课堂案例:制作酒瓶标签

技术掌握:学习“蒙版纹理”的用法

课堂练习:制作玻璃材质

技术掌握:学习玻璃材质的制作方法

课堂练习:制作冰雕材质

技术掌握:练习冰雕材质的制作方法

课后习题:制作卡通材质

技术掌握:练习卡通材质的制作方法

课后习题:使用Blinn制作金属材质

技术掌握:练习使用Blinn材质制作金属的方法

课堂案例:用Maya软件渲染变形金刚

技术掌握:学习金属材质的制作方法、学习Maya软件渲染器的使用方法

课堂案例:用mental ray模拟全局照明

技术掌握:学习“全局照明”的使用方法

课堂案例:用mib_cie_d灯光节点调整色温

技术掌握:学习如何用mib_cie_d灯光节点调整灯光的色温

课堂练习:用mental ray制作葡萄

技术掌握:学习misss_fast_simple_maya材质

课堂练习:用“Maya软件”制作水墨画

技术掌握:练习水墨材质的制作方法及Maya软件渲染器的使用方法

课后习题:用mental ray制作焦散特效

技术掌握:学习“间接照明”选项卡的“焦散”选项的功能

课堂案例:制作帆船航行动画

技术掌握:学习如何为对象的属性设置关键帧

课堂案例:制作人体腹部运动

技术掌握:学习“抖动变形器”的使用方法

课堂案例:制作运动路径关键帧动画

技术掌握:学习“设定运动路径关键帧”命令的使用方法

课堂案例:制作头部旋转动画

技术掌握:学习“方向”约束的使用方法

课堂练习:制作生日蜡烛

技术掌握:练习“扭曲”“挤压”“扩张”和“弯曲”变形器的使用方法

课后习题:制作路径动画

技术掌握:巩固“连接到运动路径”命令的使用方法

课堂练习:腿部绑定

技术掌握:练习腿部骨架绑定的方法

课堂案例:鲨鱼的刚性绑定与编辑

技术掌握:学习刚性绑定NURBS多面片角色模型、编辑角色模型刚性蒙皮变形效果

课堂案例:制作雪景特效

技术掌握:学习“粒子系统”“动力场”的使用方法

课堂案例:台球动画

技术掌握:学习“刚体”的使用方法

课堂案例:制作海洋特效

技术掌握:学习“海洋”的使用方法

课堂练习:制作流体火球动画

技术掌握:学习真实火焰动画特效的制作方法

课后习题:制作深冬雪景

技术掌握:练习使用“粒子系统”制作雪景特效的方法

课后习题:制作3D流体火焰

技术掌握:练习制作3D流体特效的方法