Scratch 3.0 艺术进阶
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内容简介

本书共有四篇。

入门篇,介绍流程图的概念,画笔指令原理,学习运用数学公式绘制图形。

特效篇,介绍运用画笔实现动态的特效,包括流星、烟花、喷泉、下雨等案例。

游戏篇,介绍使用画笔实现独特、炫酷的游戏,包括钓鱼、天罗地网、切木条和巧匠建塔等案例。

进阶篇,介绍更为深入的程序实现方法,如递归算法、数学公式运用及模块化的程序架构等,包括树、湖光倒影等案例。