前言
动画是绘画、漫画、艺术、数字媒体、摄影和音乐等多艺术的表现形式。动画有两个共同点:第一,以电影胶片或数字信息的方式逐格记录;第二,是幻想艺术创作出来的,而不是原本就存在的。动画被广泛应用在文化传播、知识普及、影视特效、广告制作和电子游戏中。中国动画存在着巨大的市场潜力,不仅是3.67亿未成年人,10多亿中国人都将是动漫产业潜在的消费群体,动漫产业的发展也必然会推动影视动画的发展。
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随着游戏、动漫产业的迅猛发展,优秀技术人才的数量远远满足不了公司开发产品的需求,为了推动和普及CG领域中三维影视与游戏技术的应用,我们出版了《3ds Max高级角色建模:美女篇》《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》《3ds Max/Photoshop影视游戏贴图渲染技术全解析》《Photoshop CG角色绘制技法精解》和《ZBrush数字人体雕刻精解》等图书。
随着3D技术的不断发展,其渐渐取代了平面动画。动画技术并不仅限于动画片的制作,其在电影、电视等多媒体中也得到了广泛的运用,特别是电影电脑特技的表现更使得电影得到了更多的技术支持,成为现代电影重要的一部分,电影利用电脑动画补充其表现手法,而动画也吸取电影的各方面技术。动画建模是动画创作中不可缺少的重要部分,Maya软件是现今制作影视动画模型最主流的软件。
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画和电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大地提高动画的制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。本书正是由CGWANG动漫培训机构的原画、Maya影视动画组的课堂制作讲解实例所编辑整理而成的,介绍并巩固了包括Maya基础在内的非常重要的基础知识,并传授了行业资深人士的制作技巧。无论你是刚接触Maya动画建模的新人,还是已经从事相关工作的业内人士,《Maya 影视动画高级模型制作全解析》都是值得您仔细揣摩的图书。
本书通过对道具、场景、角色的模型制作讲解,阐述了Maya软件的应用和影视动画模型制作的各项要领。本书共分为7个章节,结构条理清晰,讲解详细到位,希望将Maya软件应用和影视动画建模技法准确无误地传达给读者。
随书附带DVD多媒体教学光盘,包括本书案例的源文件、优秀作品展示和宣传视频,由于光盘容量有限,还提供了案例制作演示视频的百度云下载链接,读者可自行下载。
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在学习本书之前,请确保您的计算机已安装Maya 2012以上版本软件。
编者