3.3 底壳的建模
本例以底壳为建模对象,如图3.3.1所示。通过拉伸操作进行主要建模,包括主体、底部和圆柱三部分,主要涉及实体拉伸、阵列、镜像、倒圆角等命令的应用。
图3.3.1 底壳模型
1.新建文件
参照3.2节中的新建文件步骤,新建一个文件名为“dike”的零件文件。
2.创建主体
(1)单击功能区【形状】区域中的【拉伸】按钮,界面顶部显示【拉伸】操控板,保持默认设置不变。
(2)进入草绘模式。
单击【拉伸】操控板上的【放置】按钮,弹出下滑面板,单击其中的【定义】按钮,弹出【草绘】对话框。指定【草绘平面】为基准平面TOP面,指定【参考】为基准平面RIGHT面,【方向】向右,其他选项使用系统默认值。单击对话框的【草绘】按钮,进入草绘模式。
(3)草绘轮廓。
①绘制矩形:单击功能区【草绘】区域中【矩形】按钮旁的倒三角,在弹出的下拉菜单中选择,以原点为中心绘制矩形,设置参数如图3.3.2所示。
②倒圆角:单击功能区【草绘】区域中的【圆角】按钮,分别对矩形的四个角进行倒圆角,设置半径为20,结果如图3.3.3所示。
图3.3.2 草绘中心矩形
图3.3.3 倒圆角
小提示:如果在草绘图中不小心转动了图形,为了返回初始的草绘视图,可以单击功能区【设置】区域中的【草绘视图】按钮,或单击视图控制工具条上的【草绘视图】按钮。
③偏移边:单击功能区【草绘】区域中的【偏移】按钮,弹出【类型】对话框,选择其中的【环】单选按钮,如图3.3.4所示。由于草绘模型为封闭图形,只需要选中任意一条边,则弹出偏移参数输入框,输入偏移值为8,如图3.3.5所示。此时可以看到图形区有朝外的黄色箭头,如果输入负值则实际方向与箭头方向相反。单击输入框中的【确定】按钮,再单击【类型】菜单中的【关闭】按钮,偏移结果如图3.3.6所示。
④单击功能区【确定】按钮,退出草绘模式。
(4)拉伸深度设置。
在【拉伸】操控板上设置【深度】为80,按<Enter>键或单击鼠标中键确定,其余设置保持默认,单击【确定】按钮完成主体的创建,结果如图3.3.7所示。
图3.3.4 【类型】对话框
图3.3.5 偏移参数输入框
图3.3.6 偏移边
图3.3.7 创建主体
3.创建底部
(1)选择主体上、下任意一端的端面,单击功能区【形状】区域中的【拉伸】按钮,进入草绘模式。
(2)投影轮廓。
单击功能区【草绘】区域中的【投影】按钮,弹出【类型】对话框。选择其中的【链】单选按钮,再按<Ctrl>键依次选中底面外轮廓上的两条连续线段,弹出【菜单管理器】菜单,如图3.3.8所示。单击【下一个】命令,此时底面外轮廓呈加粗绿线,参考图3.3.9。单击【菜单管理器】菜单中的【接受】命令,弹出【将链转换为环】的提示,单击【确定】按钮(此处采用【链】选项是为了和前面【环】选项对比),再单击【类型】对话框中的【关闭】按钮完成轮廓投影。单击功能区【确定】按钮,退出草绘模式。
图3.3.8 【菜单管理器】菜单
图3.3.9 生成投影轮廓
小提示:【类型】对话框中的【链】和【环】选项有相同也有区别。如果由连续线段构成的首尾相连的轮廓,这两个选项的选取结果相同;如果由连续线段构成的首尾不相连的轮廓则只能用【链】实现整个轮廓的编辑功能。
(3)拉伸深度设置。
在【拉伸】操控板上设置【深度】为10,按<Enter>键或单击鼠标中键确定,其余设置保持默认,单击【确定】按钮,完成底部的创建,结果如图3.3.10所示。
图3.3.10 创建底部
4.创建圆柱
(1)选择如图3.3.11所示的底壳开口端端面,单击功能区【形状】区域中的【拉伸】按钮,进入草绘模式。
(2)草绘圆。
单击功能区【草绘】区域中的【圆】按钮,在开口端左上角附近绘制如图3.3.12所示的同心圆,同心圆圆心与竖直中心线的距离为60,直径分别为12和20,其中小圆与内边线相切。单击功能区【确定】按钮,退出草绘模式。
图3.3.11 草绘平面
图3.3.12 草绘同心圆
(3)拉伸深度设置。
在【拉伸】操控板上设置【深度】为30,方向朝底壳内部。如果方向朝外,可以单击拉伸圆柱图形上的箭头调整方向,或通过【拉伸】操控板上的【方向】按钮调整方向,其余设置保持默认。单击【确定】按钮,完成圆柱的创建,结果如图3.3.13所示。
图3.3.13 创建圆柱
5.阵列圆柱
在图形区选中拉伸圆柱特征或在界面左侧模型树中选中“拉伸3”(此处对应拉伸圆柱特征),单击功能区【编辑】区域中的【阵列】按钮,界面顶部弹出【阵列】操控板。在【选择阵列类型】下拉列表框中选取【方向】选项,再单击底壳开口端的长边(以此为方向的参考边),设置【成员数】为3、【间距】为60,【阵列】操控板的设置结果如图3.3.14所示。注意检查预览中三个原点位置是否在底壳内部,如果方向朝外,调整阵列方向。单击【确定】按钮,完成圆柱的阵列,结果如图3.3.15所示。
图3.3.14 【阵列】操控板
图3.3.15 阵列圆柱
小提示:在模型树中可以快捷方便地实现对多个图形进行选择和操作,如隐藏/显示、编辑定义、阵列、镜像等。
6.镜像圆柱
在模型树中选中,单击功能区【编辑】区域中的【镜像】按钮,界面顶部弹出【镜像】操控板,选取如图3.3.16所示平面为镜像平面。单击【确定】按钮,完成圆柱的镜像,结果如图3.3.17所示。
图3.3.16 选取镜像平面
图3.3.17 镜像圆柱
7.倒圆角
单击【工程】区域中的【倒圆角】按钮,弹出【倒圆角】操控板,在【设置】下方输入半径为5。按住<Ctrl>键依次单击选中底壳底部内、外棱角,得到内、外棱角的倒圆角预览,如图3.3.18所示。单击【确定】按钮,完成倒圆角。
图3.3.18 倒圆角预览
8.保存文件
单击快速访问工具栏中的【保存】按钮,或单击【文件】|【保存】选项,系统弹出【保存文件】对话框,将文件保存到设置的工作目录文件夹内,单击【确定】按钮完成文件保存。