第11章 小提莫讲故事
给我一杯酒,再给我一支烟......
感谢您的款待!
我~灵魂莲华·提莫很荣幸为您叙说昨天晚上的‘故事’。
讲这个故事前,先自我介绍下!
我——迅捷斥候·提莫第十二世——灵魂莲华·提莫!
没错我的祖上【迅捷斥候·提莫】就是传说中班德尔城第一斥候!而我与祖上【迅捷斥候·提莫】一样,有幸被【召唤师】选中。
说到【召唤师】就不得不提符文大陆的历史了。
符文大陆公元3000年。【森林之友·艾翁】为稳定符文大陆肆意横流魔法晶能,和挚友【符文法师·瑞兹】一起寻找【符文碎片】。
【符文碎片】不用我介绍了吧?
什么你不知道?(O_o)??
好吧~那我讲解详细的吧!【ojbk·JPG】
符文大陆与大多数生灵星球一样,都需要生灵元素。而符文大陆的生灵元素就是魔法,【符文碎片】就是产生魔法的源泉。
为了集齐【符文碎片】,【森林之友·艾翁】与【符文法师·瑞兹】掠过严酷寒冬的弗雷尔卓德、踏遍沙漠帝国恕瑞玛、前往死寂黑雾暗影岛、也去过科技与魔法竞争关系的皮尔吉沃夫和祖安、星灵圣地巨神峰、实力至上的诺克萨斯和禁魔城邦德玛西亚。最终集齐【符文碎片】稳定了符文大陆魔法元素。
符文大陆稳定后的200年,外来者渐渐开始暴露他的獠牙。(卑鄙的外乡人)
符文大陆公元3210年。【虚空】战役!【虚空】并非是符文大陆的生灵,而是天外来物。【虚空】是在符文大陆什么时间段出现的,到现在都无从查证,只知道起初【虚空】很友善,学习符文大陆的文化,交换各地区域的物品,直到公元3199年【虚空】才撕下了他那丑恶的面具!
公元3199年。弗雷尔卓德开始爆发小规模争斗。
公元3204瓦年。瓦罗兰南部艾卡西亚遭【虚空】屠杀!
公元3210年。以绪塔尔用魔法石打造【巨石战舰·墨菲特】以对抗【虚空】入侵!同年符文大陆生灵与【虚空】全面打响,也称“符文大陆第一联合战役”!
公元3276年。【虚空】战役打的水深火热时【铸星龙王·奥瑞利安·索尔】降临!
奥瑞利安·索尔:小家伙们!魔法只是开始,科技也没有终点!宗族势力要的不是打打杀杀,要的是人情世故!我将这片山谷改为【召唤师峡谷】,用来解决小家伙们的恩怨情仇。例如呐~将来10位【召唤师】选择各种认可的英雄,来此【召唤师峡谷】战斗,胜利的一方代表真理,失败的一方接受惩罚,我相信这是非常公正的机制,小家伙们为各自的荣誉而战吧!说了这么多就不打扰你们了,安睡吧~小家伙们,【召唤师】的出现会让你们的生活更加美好!小提醒哦~鳏寡孤独者更容易成为【召唤师】的英雄伙伴哦!拜了个拜(^∀^●)ノシ
话落,符文大陆陷入沉睡,无论是耀眼的星灵,还是游荡在精神世界的幽灵鬼怪都是如此。直到第一位【召唤师】的觉醒和他的英雄伙伴【黑暗之女·安妮】,一个天生会使用火元素而引来灾难的小女孩。
而就在昨天为庆祝【召唤师峡谷】10周年,奥瑞利安·索尔创办了新模式【极限闪击】,创办地点选为艾欧尼亚平原,为期一个月,我也很幸运,我——迅捷斥候·提莫第十二世——灵魂莲华·提莫被【召唤师】看中成为新的英雄,可以参加【极限闪击】模式,但!昨天晚上也成为了我挥之不去的阴影。
说完,灵魂莲华·提莫把杯中之酒一饮而尽,表情似痛苦似开心又似惋惜道:
被【召唤师】选中的我,很快就被安排到【极限闪击】模式,【召唤师】为我配置了【惩戒】和【闪现】这两个召唤师技能,可噩梦也随之开始。
【惩戒】宗族资料有记载:
【惩戒】。特殊职业,对特殊生物有伤害加成,对特殊生物使用【惩戒】时,会回复一部分最大什么值,对除防御塔外的生物造成真实伤害。
【极限闪击】模式每局会随机3种事件和18分钟时的固定事件(最终决战),一局4个事件,总共14个事件分别是:
01.无尽缩圈之战(经典)。熊熊燃烧的烈焰之环向地图中的某个位置慢慢逼近。为了生存,战斗吧!活到最后的队伍将取得胜利。
02.无尽缩圈之战(妄想)。熊熊燃烧的烈焰之环向地图中的某个位置慢慢逼近,但每个人都如同被魔腾的大招笼罩一般,只能看到自己的脚下。为了生存,战斗吧!活到最后的队伍将取得胜利。
03.无尽缩圈之战(战神)。熊熊燃烧的烈焰之环向地图中的某个位置慢慢逼近,双方各有一名随机英雄在小游戏开始时会生命值激增并获得“火力全开”效果(“火力全开”效果会提供额外攻速、自适应属性以及法力/能量回复,但你也会因此承担更多伤害)。为了生存,战斗吧!活到最后的队伍将取得胜利。
04.守护索拉卡,两个电脑索拉卡会降临线上,但只有一个可以获得最后胜利(...因为一张地图容不下两个索拉卡)。留神她们的加血和香蕉!
05.输出大比拼。有点像训练模式,但训练模式里打木桩提莫也不能输给对手吧!
06.无限火力荣耀竞赛。所有玩家进入无限火力状态,还有“小兵啦啦队”为你助威哦!游戏通过BO3模式决出胜负。
07.推车(经典)。站在车旁为其保驾护航,它会自动冲向最近的敌方建筑物将其撞毁。
08.推车(攻/守)。和对手比一比谁能更快指引车辆撞向对方的建筑物吧,这次为双方各准备了一台“攻城车”。
09.战利品-提莫。战利品提莫随机在地图的某处开始游荡。玩家攻击战利品提莫可以获得金钱。最终击败提莫的一方取得小游戏胜利。
10.战利品–维迦。战利品维迦随机在地图的某处开始游荡,他在逃跑的时候还不忘使用“黑暗物质”和“扭曲空间”。玩家攻击战利品维迦可以获得金钱。最终击败维迦的一方取得小游戏胜利。
11.决斗之王。双方在擂台区域进行1v1或者2v2的车轮战。最强对阵最强,下至…最不强对阵最不强。赢取最多赏金的队伍获得事件胜利!
12.山岭之王。地图中会生成一个环状物,站在圆圈中会增加你队伍的进度条,人数多的队伍进度条会增加。站在圈中,每秒会受到4%最大生命值的伤害,直至血量低于35%。当一方队伍占领控制点,会获得事件奖励。
13.迅捷蟹竞速。在蓝buff的地方生成两个迅捷蟹,每支队伍一个。英雄所有交互被视为迅捷蟹移动的动力。它们会朝着地图底部移动,第一个到达底部的迅捷蟹的队伍会获得事件奖励。
14.最终决战。18分钟时,双方水晶会变得不耐烦并向地图中央移动,一绝死战。摧毁敌方水晶获得胜利,但是要小心–有人教会了它们如何施放技能。极限闪击期间倒计时获得缩减!